比绝地求生操作还简单, 但刺激战场想取胜很难
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在前两期我们都讲到刺激战场模拟器的一些基本配置以及游戏的做工问题。这期我们就来具体讲解一下关于刺激战场操作的问题。刺激战场的操作性要比绝地求生简单太多,它是一款手游,虽说模拟器但本质比较简单。
在游戏中有一系列的辅助数据,首先就是在跳伞当中,有距离提示,这就会让游戏的落地时候的选择性更简单一些。其次就是游戏当中有枪声提示和脚步提示,这就极大的减少了游戏当中找人以及对拼的时候的难度,不得不说挺符合手游的性质。 因为在手机手机上操作fps游戏本来就有一定难度,所有想要在手机上运行,并不让这款游戏因为操作而凉凉,首先就是要解决这个难题,所幸前有荒野行动可以借鉴,所以在游戏辅助上面,刺激战场做的还是不错。
刺激战场的操作性虽然简单,想要取得最终的胜利,也不是一件容易的事情。虽然游戏当中存在不少机器人,依然存在一些特别牛的玩家,在玩这款游戏的时候可不能掉以轻心。在最开始玩这个游戏的时候,仗着自己在绝地求生当中的历练,觉得挺简单的,丝毫没有觉得有压力。 事实却不是我想的那样子,刺激战场的玩家好像挺喜欢打野,除去一些最的肥的地方如军事基地,皮卡多,豪宅以外,其他地方的玩家不是很多,就以y城,狮城和海景房来说,感觉跳在这里的玩家特别少,不知道是因为地图大,不容易搜的原因还是其他什么的,我每次去到这些地方总是做一个孤独的快递员。
接下来是追梦,在绝地求生当中我一般都是空投守护着,并不直接去捡空投,而是在高点架枪。玩刺激战场得时候,我的日常任务就是开车去追梦,并且十追八中,先不说最后能不能吃鸡,梦还是要追的!在这个游戏当中,枪的配件十分容易配齐,原版稀奇的m416的枪托在这个地图当中很常见,所以m416很容易满配。 |
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