最大限度还原, 刺激战场被誉为小绝地求生?
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绝地求生-刺激战场自从问世以来,好评不断,更是直接霸占手机游戏下载排行榜的第一名。可见一款好的游戏玩家还是能够分辨出来的,而且乐于接受好的产品。不知道大家有没有使用过刺激战场的模拟器?如果你使用过,那你一定会由衷的佩服光子,因为刺激战场的模拟器做的非常好,最大限度的还原了绝地求生,甚至被誉为小绝地求生。
刺激战场的模拟器做工可谓是非常考究,最大限度的还原了绝地求生。从进入游戏开始,会提示你模拟器的玩家只能够匹配到模拟器玩家。游戏的地图从大小到具体的建筑物,基本做到了百分百还原。 以老地图来讲,我们熟悉的机场,y城,p城,g港等等所有的位置都做到了完美还原,除去某些数据不一样,基本上是差不多的。
还有就是关于地图大小问题,我们都知道绝地求生是8kmx8km的地图,光子也非常大胆的把这一点还原,这其实是有风险:放在模拟器上边还好说,但如果在手机上,诸多按钮不是特别方便,很容易耽误时间,会造成一些玩家大部分时间在跑毒。 然后刚跑进去就被人等着,然后就是沦为送快递的命运。好在光子的应对措施也很好,虽然没有改变游戏大小以及安全区范围,还有总共6轮的缩毒时间,但光子的游戏辅助做的特别好。
光子的刺激战场的物资的投放最少是绝地求生的4倍,这就极大的减少了搜装备的时间,另外你在捡装备的时候,会自动更新更高级的装备也很节省时间。最后就是载具的问题,刺激战场的载具至少增加了一倍,为跑毒的玩家缩短了很多时间。光子的想法以及做法环环相扣,确实为玩家提供了很大的方便。 游戏最关键的就是可玩性,光子在这方面可真的甩天美一条街。
刺激战场之所以越来越火,而全军出击逐渐凉凉,除了游戏的基本做工有差距以外,和游戏的可玩性以及难易程度有很大关系。 |
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