同是腾讯出品,正版吃鸡手游,为何《绝地求生刺激战场》更胜一筹

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2017年,是“大逃杀”类游戏火热的一年,《绝地求生》在中国火了,而国内游戏厂商也相继推出吃鸡手游,如《丛林法则》《放逐游戏大逃杀》《荒野行动》《小米枪战》《终结者2》《绝地求生刺激战场》《绝地求生全军出击》,可以说“大逃杀”类吃鸡手游多不胜数。不过当腾讯旗下的两款吃鸡上线后,顺势抢占了吃鸡手游市场,拥有了大量的玩家,对其他吃鸡手游产生了巨大的压力,像《丛林法则》已关闭游戏服务器。

《绝地求生刺激战场》《绝地求生全军出击》分别由腾讯旗下光子工作室与天美工作室出品。这两款吃鸡手游与当时的《王者荣耀》与《全民超神》一样的结果的,这就是腾讯的赛马机制,不同的工作室,制作同类型的游戏,最终由玩家来选择完美的一款,有竞争才有压力,而目前来看,光子工作室的《绝地求生刺激战场》更胜一筹。

这里所指的更胜一筹,以玩家数量来统计的,毕竟大家说好才是真的好。《刺激战场》在TAPTAP上有8万的评价,而《全军出击》仅仅只有4万,这个数字差距还是很大的。《刺激战场》在各大商店的下载量也是碾压《全军出击》的。

为何《刺激战场》能更胜一筹了?难道是两个工作室在技术或者实力上有差距?这是不可能的。很多同时玩了两款游戏的玩家给出了以下几点。

一、《绝地求生刺激战场》相比《绝地求生全军出击》更加真实,把端游的经典画质和写实画质搬了过来,完美的还原了端游,天美的颜色过于鲜艳,看久了容易让人产生视觉疲劳,颜色太深!

二、细节方面《绝地求生刺激战场》做的更好一点,在一测时《绝地求生全军出击》做出来的效果不尽人意,没有机瞄(只有手枪与M4有机瞄),没有载具摩托车,这在当时,成为了一个很大的喷点。也可能由于最开始的体验效果,导致了全军出击的结果了吧,毕竟最初的印象,会给玩家带来很深的影响。

个人认为,输在细节方面了,由于《绝地求生全军出击》在最开始与《绝地求生刺激战场》同时开测时,给玩家们的体验效果不佳,所以大部分玩家选择了《绝地求生刺激战场》,决定了其更胜一筹!

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