刺激战场全军出击这几个机制引部分玩家卸游,荒野行动渔翁得利

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刺激战场与全军出击公测后,进行了三次的版本更新。每次优化游戏的同时,也会带来新的机制功能系统地图等。而下面几个机制系统,却引起很多玩家的不满!一起来看看吧~

玻璃机制

全军出击在上次更新的沙漠地图版本中,创新上线了玻璃机制!刺激战场也不甘落后,也在近期的版本更新中上线玻璃机制。在体验玻璃机制后,很多玩家表示并没什么作用,也没有什么新鲜的玩法,不能挡手雷,也不能挡子弹。只是在玻璃碎了的时候能听到声音而已!

反而使藏在屋里的玩家看不清外面的视野,而且在靠近玻璃时还不能开镜。导致强迫症的玩家,每次都要先把玻璃打碎!而刺激战场在这次版本更新后,似乎因为加入玻璃机制增大了游戏帧数内存,导致耗电更快、有些卡顿,甚至有少部分用苹果手机的玩家,出现了闪退现象!

天气系统

两款游戏很早就加入了黄昏天气系统!天气系统上线初始,小编以为只有自己讨厌在黄昏天气游戏,总觉得的屏幕有点暗看不清楚。

可在一次四排进入游戏后,队友突然发出感叹~怎么又是黄昏啊!另一个队友接茬道:最讨厌黄昏天气了。第三个队友也不甘寂寞:重新再开,从来不玩黄昏...随后小编问了很多朋友才发现,原来有八成的玩家不喜欢在黄昏天气下游戏!

第一视角切换功能

最近的一次版本更新中,刺激战场与全军出击均上线了第一视角切换功能。玩家试玩过后,一部分表示挺喜欢的,视野似乎开阔了不少!但也有一部分玩家表示:吃鸡游戏用第一视角实在是别扭难受,总感觉像玩cf,所以从来不用!

由于第一视角视野相对开阔一点点,那部分不喜欢用第一视角的玩家,则玩笑般埋怨游戏不平衡,敌人用第一视角就像开挂一样。更有甚者更新后总是吃不到鸡时,想到可能是因为游戏不公平,竟直接卸载、回去玩荒野行动了!而有些凉凉的荒野行动,在刺激战场与全军出击较劲时,也偷偷的渔翁得利了一把。

虽然游戏目前没有商城充值系统,但也希望官方能考虑照顾,那少部分玩家的感受!你觉得玻璃机制与天气系统该不该下线?

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