绝地求生刺激战场模式设计:真实模式
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1。枪械 拾取的枪械需手动换弹夹,一个弹夹子弹打完需手动换弹夹,所以枪械和子弹刷新率减少20% 2。弹夹 所有的枪械拾取后自带弹夹是一次性的,使用完后可以用快速,扩容,快扩弹夹补充(也是一次性的),上述弹夹刷新率提高10% 3。冷兵器 每个近战武器都具有耐久值(都为150) 4。生命值 当被枪械击中连续3次时,会出现健康值缓慢下降(每2秒下降2点健康值)可以使用绷带或急救包停止下降 5。药品 所有药品刷新率减少10%,医院或医院附近的建筑医药品刷新率提升20% 6。载具 所有车辆初始油值为¼,加油时间增加20% 7。体力 增加体力值 冲刺和游泳会减少体力,在水中体力耗尽会持续减少健康值(每次减少20),奔跑时耗尽需停下持续3秒即可持续回复体力(每秒回复20,体力值总为200)
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