谁才叫还原?刺激战场OR全军出击?

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绝地求生火了以后,出现了两款手游吃鸡,一款是全军出击,另一款是刺激战场。今天和大家分享一下小编在玩全军出击和刺激战场这两款游戏时的感受。之前,在网上看好多人喷刺激战场的画质不好,色彩层次感做的也不好等等一大堆问题的,小编实在有点看不下去了,本来我是不想发这篇文章的,但作为一名玩家,小编觉得说话得拿出证据来。刺激战场用心做游戏,为什么会被这样骂?下面给大家看一下我在刺激战场里的画质截图。

能看得出来,画质这方面刺激战场可圈可点的地方有很多,首先,拿这张图为例,房屋基本的线条描绘的比较清晰,房间内物品的细节描述也是很不错,作为手游来说,已经相当不错了,我们也不能要求一款手游做到端游那样的清晰度,这样实在是强人所难。

另外来说,可以很明显的发现,房屋里的灯有照明的效果,给墙壁上的光斑一个赞。其次,房屋里的色调偏暗,这一点也是很符合客观事实的。画质虽然在我们玩游戏时,并不影响操作,但它也是游戏体验的一部分。刺激战场在这一点上,小编觉得做的挺不错的。另外,从这张图中我们也能看到,屋子整体色彩方面的层次感也比较好。至于小编为什么这样说,你看看下面这张来自全军出击的截图便知道了。

同样是这个场景,可以很明显的看出,房子里面亮的太离谱了,完全不符合事实,其次,房屋的整体构造描绘的十分模糊,屋子里面的一些物品同样也是轻描淡写,细节方面完全没有。不要问我为什么比较喜欢玩刺激战场,这就是差距。同样是模仿端游,别的地方我觉得都不分上下,唯独游戏整体的画质,色彩方面,两者的差距太大。

如果说,这一个场景还不足以证明这一点的话,那请你看看下面这一个场景,上面的是刺激战场的,下面的则是全军出击的,画质一对比就有了优劣之差。

这个雕像在太阳下的反光这一点明显是上面的做的要更加好,光线的反射和光影的设计比较贴近生活,在还原端游方面做的也不错。但全军出击在光线的反射方面并没有,同时在太阳下的光影也是完全不符合事实。如果说,你觉得下面的你看着更舒服的话,小编也没话可说,但我只是就这两款游戏在还原端游画质和光影方面的差异做个比较而已。

希望那些喷刺激战场的人,能看清这一点,不要盲目的去说这说那。小编觉得这些对比足以看出这两款游戏的差距,如果说,一款游戏在画质方面不能做得太好的话,那势必会影响玩家的游戏体验。刺激战场现在的下载量也是比全军出击多得多,我想这就足以证明玩家对画质的要求肯定是有的,而且,这一点谁做的更好,大家心里都有自己的答案。


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