全军出击和刺激战场都更新了,没有对比就没有伤害

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去年端游绝地求生大火带动了这一类游戏的发展,越来越多的玩家投入到这一类游戏中。今年2月份腾讯推出了两款关于绝地求生的手游:刺激战场与全军出击,两款手游由不同工作室制作,挺巧合的是这两款游戏都是在同一天公测。这两款游戏刚出来的时候小编都玩。但是随着两款游戏的更新差距越来越明显,《刺激战场》的高度还原深得我心。

两款游戏刚出来的时候,对广大玩家都是原汁原味还原端游,给玩家身临其境的感受这样宣传的。刚一开始小编客观评价两款游戏的画质基本大差不离,随着一次次版本的更新,全军出击官方根本没有顾及到广大玩家的感受,没有把广大玩家的需求放在第一位,将游戏更新进度做借口各种阉割光源以及纹理细节,相比较之下,刺激战场可以说越做越好,新地图以及模型物品的还原度非常高,重要的是没有魔改,这让我很是欣慰!

无图无真相,接下来小编放两张图对比下,大家看看:

如图所示,第一张图是玩家在刺激战场室内图的情景,广大玩家可以很明显地感觉到刺激战场将昏暗的场景还原了,图片放大的话都能看到墙壁上木纹的纹理,细微光源也进行了保存,画面略显发亮,给人一种身临其境的感觉,面对如此真实的环境玩家不由自主会产生一种紧张感。端游的一些细节小物品比如灯笼,座椅,刺激战场都原汁原味的还原了。

这第二张图就是全军出击的室内图的情景。看着这张图小编只想说这哪里原汁原味地还原了端游画质?画面的确变亮了不少,这样子的确可以带给广大玩家更好地体验感。但是端游的那些细节,全军出击哪一点注意到了?那个小灯笼就直接消失了?灯泡也没了?端游昏暗的画质让玩家有一种紧张刺激的感觉,这是绝地求生类游戏,120人只能活一个,画面这么亮玩家怎么会产生紧张刺激的感觉?就这样的更新怎么不让玩家失望。全军出击是怎么好意思喊出原汁原味还原端游画质这句话了,小编不禁替全军出击感到些许丢人。

这两张图对比下来,大家一眼就能看出来谁优谁劣,谁在用心做游戏,谁把广大玩家的游戏体验放到了第一位。听说刺激战场已经走出了国门,为国争光。

反观全军出击的情况,国内下载量越来越少。主要还是因为光源过度阉割,加上各种模型不仅没有做到还原还经常偷工减料的通过删减模型面数,魔改模型。这些目的为的都是为了赶制新版本,通过提前抢占市场来获取玩家数量!虽然说更新快是好事,但是,《全军出击》如果继续这样依靠不断删减来赶制游戏,想必道路是走不远的吧。


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