刺激战场更新后,全军出击玩家发帖表示要转战!

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各位看官姥爷想必大家都知道昨天是什么日子,没有错,昨天就是7月5日。绝地求生正版手游刺激战场更新的日子。刺激战场更新了玩家期待已久的的4×4的海岛的地图,不知何地各位看官姥爷有没有在这张精彩刺激的地图上成功吃鸡呢?

由于小编临时有事,错过了第一波热腾腾的更新体验。今天赶紧拿上手机体验。海岛-诺萨是端游新出的地图,在端游放出没多久后刺激战场和全军出击体验服也曝光了这一张地图。海岛地图是小型地图,地图变小人数不变,资源翻翻翻倍哟!小编体验了一下落地很多把,把把成盒子。看来这个图是非常需要技巧的呢!

言归正传,接下来小编为大家带来一份最新的地图的剖析,不知道是否符合各位的想象呢。

下图是端游的绝地求生

可以通过图片看到图片上端游绝地求生光影物理效果非常的好,可以清晰的看见树木躯干的纹理,地上的草栩栩如生,房子外面的轮廓条纹已经树木的阴影倒影在房子上的影子都有很清晰的轮廓,天空也是很还原真实环境,细节光影特效纹理都做的非常的不错。

上图是小编在刺激战场游戏中截的图片

可以看的出刺激战场的阴影效果非常的逼近端游。能够看见树木通过阳光的直射,倒影在草地上的轮廓,天空也非常还原真实。就连树木的纹理都很明显。还有连房子的纹理也处理的非常好,可以说光子非常的用心的高还原了端游的环境。说到这里小编不得不给光子工作室点个赞,真的是良心游戏,没让玩家白等这一段时间。

上面这个图片是小编从全军出击里面截取的呢

从上面这个截屏中可以看见整体的画面比刺激战场要亮不少,是为了减少细节特效降低发热而特意为之。天空没有明显的渐变和层次就是一篇蓝色和几个白色的云非常的生硬。

树木纹理细节也没有刺激战场做的细致,房屋的木质纹理感觉就是木头的贴图放上去的很粗糙。树木阴影和光效也没有刺激战场处理的好。

总体效果给人一种差强人意的感觉,游戏体验不是很好。

全军出击牺牲了细节阴影等特效从而达到流畅吃鸡的效果,小编想反问一下全军出击这样真的达到了你们想要的效果吗?

在玩全军出击的过程中小编一直卡顿,掉帧甚至还闪退过。反观刺激战场这一点就做的非常的不错,没有卡顿 掉帧等现象的发生。最后还成功吃鸡了QwQ。

当然,小编不是个例。大量的玩家反馈让小编意识到原来不是小编一个人遇到了卡顿的问题。下面列几个给大家感受下。

这位老铁也遇到卡的问题,但是在刺激战场就完全没有这样的情况发生,最后还说转战了刺激战场。

还有一些玩家吐槽全军的特效贴图实在有点精髓…

全军出击在这样继续越走越歪,玩家只会流失的越来越多。今天的分析就到这里,不知道各位在屏幕前阅读的观众是否遇到了同样的问题呢。小编由衷的希望全军出击好好反思一下,到底该如何做好游戏?我们玩家要的是一个良好的游戏体验,不是粗糙的贴图环境。甚至还又卡又闪退!


本文来源:今日头条,作者:热搜游戏圈,转载请注明来源。

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