刺激战场更新后,陷入泥潭难以生存的全军出击

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大家都知道,腾讯去年代理了正版绝地大逃杀并制作了两款手游《全军出击》和《刺激战场》,作为腾讯养蛊计划中的两个产物,全军和刺激的命运也如同全民超神以及王者荣耀一样,谁赢了对方,谁就可以统治局面。现在,两款手游都紧跟原版端游的速度,在前段时间几乎同时更新了新的地图“热带海岛”在前面已经输了大半的全军出击能在这张地图上上演真正的绝地求生吗?我相信我一个人说,肯定没用,还是交给各位玩家,看看各位玩家对全军出击更新后的评价吧。

闪退!?恶评如潮!?

其实我很难理解这个问题,闪退是一个游戏的大忌,当玩家兴致满满的游玩体验时,一个闪退能让玩家心态爆炸,想象一下你SOLO,1V1,已经看见对方在哪了,都开镜瞄准就差点开火了,但是忽然!游戏没了!再想象下你带着妹子呢,刚跟妹子吹完牛,准备大显身手带妹吃鸡的时候,开伞落地,闪退GG,一气呵成,这是什么感觉?难怪这个玩家有这么多屏蔽字符号***,完全可以理解。我们在看看,又一个玩家反馈了闪退的问题,而与上面这个玩家不同的是,这次有官方回复,那么官方又是怎么说的呢!?

是的,全军的官方都似乎已经习惯这种场面,用着熟练的官方话语一边安抚玩家,一边回复说:“多玩几局就不会有这个问题了!”我刚刚也闪退了~ Excuse Me?WTF?官方的意思按照我的理解就是我们知道有闪退问题,我们也经历了,但是没事啊,我们正常上线更新,游戏闪退又不是不能玩,你们多经历几局就行了,闪退就闪退咯~等你把你的耐心耗的差不多了,那么闪退的概率也就降得微乎其微了,但是我们也不保证不再会出现闪退。这种话也能说的出来?你们知道有闪退的问题为什么还不赶紧去修复呢?逼走了一波又一波的玩家,以后这个游戏还怎么维持下去?

说到逼退玩家就不得不提到全军的另一个问题了,大量的机器人,是的,当游戏的玩家数量越来越少时,官方为了给游戏增加新鲜血液,不是去完善自己的游戏质量,不是去修复各种BUG,也更不是去提升游戏体验,而是给游戏加入大量的机器人供玩家打靶。

看看这位吃鸡吃到如同嚼蜡的,每局都有10+左右人过来送人头,送装备,决赛圈明明还有5-6个人,杀掉一个后,其他几个都看不见,最后忽然就吃鸡了,这种事相信各位也经历过很多次吧?

同上,这次又是有着官方回复的问题反馈,这位同学也真是倒霉每局打15个靶子,玩了18局,这玩着有什么意义呢?绝对求生:全军打靶!?看看官方的回复,需要钻石以上才能不容易?那你们为什么不直接出一个单机模式,一个真正的PVP模式呢?哦~我知道了,可能就是因为玩家们都被你们气跑了,剩下的玩家想100人开一局估计要等几个小时呢吧?

这就是全军的现状,一边用无数的问题来赶跑玩家,一边又用机器人来恶心剩下的玩家,真是一个会将游戏推向绝路的循环啊。


本文来源:今日头条,作者:热点游戏咖,转载请注明来源。

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