《绝地求生,刺激战场》无敌战神上分必备的小技巧,你还不知道吗
本篇内容均只代表小编的个人观点,不喜勿喷。都是一些自己玩游戏的过程中总结的一些小技巧。连续跳跃: 在一些特殊地形我们可以通过跳跃来获取更多的视野,所以我会经常通过连续跳跃来观察更多的地方,当然,这种方式有利有弊,弊端就是更容易暴露自己,因为在野外一个蹦蹦跳跳的人更容易被发现,当然优点也是有的。 优点: 近距离非平地作战时可以减少自己的脚步声,更清晰的听到敌人的脚步声来判断敌人准确位置,跳跃的空中是没有脚步声的,只有落地的时候有,相较一直跑动的情况下,可以减少敌人听到自己的脚步声,通过这种方式可以增加我们对战中的胜算,而且跳跃在空中的时候也是可以开火射击的,尤其是高坡打低坡的时候特别实用,还有就是比如反斜坡,高低不平的这种地形,巷战或者集装箱敌人在掩体后也可以通过近点跳跃的方式来达到出其不意的效果。
提前枪(火力压制): 提前抢很多玩家都会,是攻楼和冲掩体后的敌人的一种常见做法,就是预瞄敌人的位置提前开枪,不用看见敌人以后再开枪。 火力压制和提前抢是一个道理,当敌人躲到掩体后,我们又没有掩体的时候,敌人通常会通过卡视野然后突然袭击我们,所以这个时候我们要通过火力压制来达到我们想要的效果。 注意: 火力压制时我们也要预判敌人可能出现的位置,这是一个心理上的博弈。 火力压制我推荐背包装两把步枪,在其中一把步枪打完子弹的时候,我们瞬间切出另一把步枪,这个时候容易给敌人一个错误的判断,以为你的枪没有子弹了出掩体对你进行攻击。
跳跃低缺口墙体: 游戏中我们经常会碰到到一些有残缺口的墙体,如果这时候有敌人对峙的话就很僵硬,千万不要轻易翻越墙体去打他,因为翻墙的过程中是不能开枪的。我们可以通过一些墙体上缺口直接跳过去锤他,跳跃在空中是可以开枪的。直接跳跃也比翻越墙体的时间短的多,跑路的过程中也很实用。 如下图所示,一些类似的低缺口墙体都是可以直接跳过去的。但是要注意调整角度,人物和墙体90度的时候是最好跳过去的,角度越小越不容易跳,角度太小的话还是会翻越,不会跳跃,可以自己实验摸索下。
无掩体摸楼近点: 有时候敌人在房区,我们要摸敌人的近点,但是又没有掩体怎么办?摸敌人近点跑动的过程中要将准心一直对准敌人的窗口跑动,如果敌人露头我们开镜攻击可以省去瞄准的时间,非常实用。准心一直保持在敌人窗口,可以通过控制方向左前或者右前来蛇皮走位,当然有队友能帮你瞄住敌人的窗口最好不过了,这样就是俗称的架枪。 不只是摸楼房,摸有掩体的敌人的时候也同样适用。用不开镜准心中间的点尽量往右上瞄一些,因为开镜后的中心点会比不开镜的中心点靠左下一些。
反杀伏地魔: 伏地魔在面前哒哒哒哒哒哒,怎样才可以看到他?一般被伏地魔突突基本上都是近点,首先看地上有没有开枪的火光,如果没有,第一部先跳跃,然后根据扇形血标确定敌人攻击你的方向(扇形血标显示的方向就是敌人攻击你的方向)在跳跃的空中调整瞄准准心,根据枪声判断敌人远近,锁定一小块区域,然后由近到远一条直线扫she过去,如果打中敌人就会有绿血显示,那么我们就能知道伏地魔在哪了,至于能不能反杀,那就要看自己的枪法反应以及敌人的枪法了。
这是一部分小技巧,其余更多的小技巧小编整理后将发布出来 。 本文来源:今日头条,作者:红尔传说,转载请注明来源。 |
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