《绝地求生:全军出击》凉凉?官方主推刺激战场!

开始吐槽

关注我们一起玩耍~

小编微信号:baoxduanzi

2017年度,因为绝地求生的大火,吃鸡同类型手游遍地横生,腾讯自然也是抓住了这次机会,拿下了绝地求生手游的代理权。

更是在开测的时候同时推出了两款手游《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》,让不少玩家难以抉择,那么这两款游戏到底哪个好玩呢?柠檬来给大家相信讲解一下。

刺激战场与全军出击对比:

实力:

《绝地求生:全军出击》是由腾讯天美工作室与韩国PUBG公司联合开发。《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室和韩国PUBG战略合作产品。

提到天美工作室,大家第一时间就会想到王者荣耀吧,所以天美拿到开发授权是一个理所应当的事。

相比而言,光子工作室好像没有什么特别热门的代表作品,大家也对这个工作室比较陌生。而刺激战场是光子整个工作室的希望,相比一定会出全部力量做好这个游戏。

另外,全军出击已经问世了1个微电影,1个CG动画,真的是在实力上面完虐光子工作室。

游戏定位:

《全军出击》倾向于开拓新玩法,新的设定风格,人物设计上面可能更加讨好年轻用户,这样为未来的服装充值方面的收益打下了基础。

《刺激战场》从游戏中可以完全明显地看到是复制《绝地求生》端游的作品,所以更容易获得玩家认可,但是想让steam从端游转到手游阵地,不是一件容易的事情。

游戏画面:

《全军出击》是虚拟4引擎,玩过的玩家都知道,没有达到端游的那种效果,即使将帧率开到最高,画面还是感觉有点阴暗,没有达到预期效果,但是游戏画面简洁,不会让人感觉眼花缭乱。

《刺激战场》画面柔和很多,清晰的游戏画面十分逼真,画面色彩也比全军出击要亮丽很多。

所以就画面来讲,刺激战场做的还是不错的。

操作手感:

《全军出击》肯定是要方便一点,自动开门跟辅助瞄准。看得出来全军出击的重心在于“端游—手游”的操作优化上,这也得益于天美在手游上FPS开发的丰富经验。

《刺激战场》选择将它放在移动摇杆之上。刺激战场的重心在于画面和手感的还原。所有的枪械都有基础瞄具,并且保留了全息瞄准等配件。

综合上述分析,萌新玩家可以选择《全军出击》,而追求高度还原端游的玩家可以选择《刺激战场》。

不过从宣传力度来看,官方还是主推《刺激战场》的。

那么问题来了,这两款游戏,你会选择哪一个呢?


本文来源:今日头条,作者:962游戏网,转载请注明来源。

随便看看