《刺激战场》稳步前进,《全军出击》按耐不住要放大招

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近段时间以来,《全军出击》又对吃鸡手游的市场展开了新一轮的猛烈进攻!独创的“造物主”玩法,以及对老地图的回炉重置,都让它在近期名声大噪。而另一块吃鸡手游《刺激战场》却好像并不在意这款竞争对手接连放出的大招,依然在做着游戏优化以及竞技玩法的内容,看上去不慌不忙,让人摸不清牌路,不知道《刺激战场》的葫芦里卖的究竟是什么药。

《全军出击》在版本更新过后,接收到了大量的bug反馈以及建议反馈。就重置后的绝地岛地图来讲,就有玩家反映说“新地图的动态云怪怪的,看上去很模糊,不清楚。

该玩家也贴出一张旧版本的云层的效果截图,并配文指出老地图的清晰明亮更招人喜欢,黄昏还是以前的地图更好点等等。

虽然《全军出击》的确接受了玩家的反馈,为了追赶《刺激战场》的好评画质,潜心升级游戏画质了,但是却有点本末倒置了,把自己原来的“优点”遮蔽掉之后让玩家们一时间措手不及无法适应。小编觉得,这着实有点可惜了,毕竟《全军出击》此前版本中还有许多的优点可以选择保留下来,没有必要为了追赶《刺激战场》而选择重新来过。

但是隔壁《刺激战场》的更新呢?与《全军出击》不同,它的主要更新方向还是普通游戏中的那些细节,第一人称的开车模式,提高游戏流畅度,优化手机温度使其变得更低一些等等。事实证明,《刺激战场》的这些细节更新再次赢得了玩家们的掌声,注重游戏体验的《刺激战场》越来越无限接近“完全体”了。如果《全军出击》想要反超《刺激战场》的人气,可能还要先从细节入手,解决一些bug与优化问题后才有可能吧。


本文来源:今日头条,作者:Halehomeless,转载请注明来源。

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