16倍镜也救不了《绝地求生刺激战场》雨林地图大雾 天然烟雾弹
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16倍镜也救不了《绝地求生刺激战场》雨林地图大雾,三米外不分人畜,迎头撞上才知道是敌是友。当然,这个地图是没有16倍镜的,连8倍镜也没有,可能因为绝地求生刺激战场雨林地图太小,开发者担心玩家用8倍镜从最高处可以看到地图的每一个角落吧。
绝地求生刺激战场雨林地图开放已经几个月,大雾局在9月份的更新之前已经有。不过九月份更新之后,大雾局的雾就变得更重。
除了大雾,绝地求生刺激战场雨林地图目前还开放了雷雨交加仿真气象模式,倾盆大雨中的枪战虽然少了几分火热的硝烟,但却平添了不少苍凉和战斗的压迫感。
雨林地图中的大雾也并不是所有地方都是特大雾,跑图经过一些地方,能见度稍微好一点,至少十米开外能看到是人还是石头。
大雾地图中,没有任何地方是优势地形,山坡高地的侦查优势荡然无存,屋内的躲避成了最危险的行为,因为屋内成了视线最佳的场景。
决赛圈中,苟起来连自己都找不到。所以决赛圈的战斗,最重要是听声音,看小地图里的脚印图标来识别对手。
在绝地求生刺激战场的大雾局里边,倍镜没什么luan用。最高的6倍镜在浓雾面前什么也看不见。
浓雾或雷雨局有一个特征,就是进决赛圈的人特别多。常规情景下20人的决赛圈在大雾局里至少还有30人。直到平均距离3米左右才开始大量减员。
大雾中的雨林地图,说是天然的烟雾弹也不为过,然鹅,在决赛圈中如果队友被干掉想借助雾来救人那就大错特错。
尴尬不?明明知道那里一定有人,必须好好侦查一下才能判断下一阶段要怎么行动。但你告诉我这怎么侦查?
最后这张图是一个7人决赛圈。7人决赛圈啊!!人在哪儿人在哪儿人在哪儿?所以说《绝地求生刺激战场》的雨林地图,简直是炼狱级副本。最后祝大家大吉大利,晚晚吃鸡。 本文来源:今日头条,作者:爱吃鸡的耐撕儿姐姐,转载请注明来源。 |
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