刺激战场因何领先全军出击?主要是因为这几个方面
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众所周知,今年我国最火的端游莫过于绝地求生了,以绝对迅猛的姿态进入大众视野,并迅速站稳脚跟,在端游领域逐渐初露锋芒,势不可挡。成千上万的玩家热爱上了这款吃鸡游戏。 由此也产生了一系列连锁反应,一些游戏公司看到了吃鸡这款游戏隐藏的巨大商机,纷纷开创了手游吃鸡。
期中最为出名的莫过于这两款手游,《绝地求生·刺激战场》和《绝地求生·全军出击》。作为两款因绝地求生应运而生的手游,因为就有着许多的相似的地方,只要不是同一个游戏,便有优劣之分。从下载量和用户反馈来看,刺激战场略胜一筹。究竟为何呢,小编认为主要有以下几点。
画面质量:刺激战场的画质效果要比全军出击高很多,整个画面的识别度非常高。操作流畅度:刺激战场对绝地求生端游的枪感、动作都做到了极大程度的还原,刺激战场里的所有载具会更为真实,跑动起来的样子非常流畅,操作让人十分舒服。第三点就是刺激战场里的地形也要比全军出击复杂很多,有更高的挑战难度,让玩家们玩起来更有意思。毕竟游戏玩家都是喜欢挑战高难度的,电竞精神永不止步。
小编认为刺激战场正是基于以上几个方面的硬实力与全军出击划分开来,并且超越了全军出击,领先全军出击。无论是从总的下载量还是周下载量,刺激战场都是遥遥领先与全军出击,1.5亿次的下载量比全军出击的5000万高出了一亿左右。我觉得做游戏必须精益求精,还是那句老话说得好,细节决定成败。刺激战场正是因为过硬的细节,才领先与全军出击。 你们认为还有哪些方面刺激战场做得更好呢。欢迎在下方评论补充。 本文来源:今日头条,作者:一分小道理,转载请注明来源。 |
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