「评测」《绝地求生:刺激战场》:大吉大利,今晚吃鸡!

开始吐槽

hi~大家好,又到了新一天的评测时间了∩_∩。今天呢,小编为大家带了了大名鼎鼎的吃鸡游戏《绝地求生》的正版手游《绝地求生:刺激战场》,《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室与韩国蓝洞共同推出的正版《绝地求生》手游。号称以虚幻4引擎研发,次世代完美画质, 重现端 游视听感受;完美还原端游的纯正游戏体验。那么这款游戏到底怎么样呢?让我们一起去来看看吧!

一、高还原度的画风,更真实的游戏体验

《绝地求生:刺激战场》在总体的游戏界面表现上很是不错,如上图:绿油油的青草、泛起波纹的大河以及远处的山、空投包等,这些高还原度的细节足以看出光子工作室确实下了大功夫,也成了它能有别于其他吃鸡手游的杀手锏,可以说,除了操作,游戏已经非常的接近端游吃鸡。

除了高还原度的画风之外,另一个优点就是物理引擎了,使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力会使得画面震动,在爬山坡时载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,这些物理反馈看似无关紧要,但对实际的游戏体验造成了很大的影响,它们使得游戏更“真实”了。

二、细节的优化,切合手机端的操作

《绝地求生:刺激战场》除了在还原端游之外,还做了很多更切合手机端的优化调整,如:双扳机键的设定让行走或瞄准时能够快速及时的开火;设置中可控的陀螺仪与辅助瞄准能够针对移动目标来进行快速有效的跟枪;开局的物品拾取与配件安装全部设定为自动进行,从而令玩家更快投入到战斗当中····等。

UI设计上,除几个常规控制键之外,刺激战场还有投掷物键、药品键和角色姿态键分布在屏幕当中,整体操作体验流畅,除极特殊情况外玩家几乎不会遇到键位冲突,并且根据玩家习惯,还可以自定义UI界面,可以说玩家很容易在刺激战场中感受到原汁原味的PC吃鸡体验。

三、说完优点,也要说下缺点了

相信喜欢玩《绝地求生:刺激战场》的小伙伴们,都多多少少遇见过外挂玩家,自己辛辛苦苦打出来的优势,眼看要吃鸡了,却被外挂给击败了,不管是谁都会很不爽;当然腾讯一直在打击外挂这方面都做的很不错,不过还是希望他们更加严厉的打击外挂,为玩家带来没有任何外挂的良好游戏体验!

​最后小编个人操作体验,《绝地求生:刺激战场》总体来说确实是款很棒的吃鸡手游,硬件优秀,让人挑不出明显的毛病,可游戏体验上,还是有些疙瘩,这是在手机上做3D射击游戏的通病,即使有辅助瞄准和物理反馈,射击体验依旧欠佳,可以接受,但不舒服。

点评:《绝地求生:刺激战场》目前给玩家塑造的游戏环境是所有同类游戏中最接近PC原版的吃鸡手游,且做了很多更切合手机端的优化,也称的的是一佳作了,所以推荐喜欢吃鸡的小伙伴们一玩!


本文来源:今日头条,作者:五杀大表姐,转载请注明来源。

随便看看