全军出击情报站:六大FPS手游界面对比!全军出击要跳票?嗨,瞎说
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电竞一百五,妹子就是虎。 九八K在手,敌影全没有。 大家好,欢迎收看《全军出击情报站》。 昨天的情报,我们就PUBG正版手游当前视频的内容画质作出了部分说明,可有的小伙伴却认为:没有UI,没有操作按键,这款游戏是不是要跳票了?当然了,游戏既然还未上线,那么小伙伴们有任何担心也都不为过。今天,我们就当前几款FPS手游的操作界面进行一番对比,好让大家有更多的了解,一起来看看吧。 1.《荒野行动》
首先来看抢先内测抓住用户的《荒野行动》,这里画质方面不考虑。就界面设置来看:人数,行进步数,组队成员灰(满血)、黄(受伤)、红(需救援)三种颜色状态,地图,蹲下、趴下、跳跃和保持奔跑动作设定,射击点左右各有一个,背包,切换子弹,切换枪械等方面都考虑的很周到。不过,右边的动作设定与射击点距离过近,非常容易点错,且枪械显示只是个白色轮廓较难辨认,双枪位设定,实际试玩中,枪支很难瞄准目标进行射击。所以,这就是大量用户群体去玩PC端的原因? 2.《终结者2:审判日》
同样是网易推出的手游,不过在末日电影的大背景下,游戏玩法更加系统和多样化。从界面来看,地图是做成了圆状换到左边,枪械情况则移至右上角,且留了三支枪位置。别具一格的是,右方动作设定增加了一个非常酷炫的跨越图标。看起来界面简单却又都是必须,不足的是装弹及补药按键的缺失,一旦开战,在周围没有掩体的情况下,很容易被击杀。 3.《小米枪战》
从王者到吃鸡,小米不断在火热的手游市场中试验,可惜实际达到的效果并不是很好。小米枪战的界面,其实与多数FPS类手游基本无二,甚至枪械图标等方面的透明度做的也很是不错,但最重要的两个射击点位的安排,其实按照正常人玩手机来看,是很不合理的,左方不仅容易点开地图,且很容易自己给自己拉到视野盲区,右方的射击点位同理。如果说到用户量,可能最关键的原因是在手机方面的门槛要求吧。 4.《穿越火线:枪战王者》
穿越火线作为国内FPS端游的老大哥,做到手游一度也让人万分期待。与其他手游相比较,亮点有三:第一,从登录界面来看,这是唯一一款能够看到飞机内场景的手游;第二,动作设定图标方面,将下蹲和站起合二为一,简化操作;第三,视角方面可以就第一视角和第三视角随时进行切换。缺点是,实战中,队友开车与附近有敌人的提醒一样,都是黄色弧形显示,且队友受伤和被击倒的血量条都是红色显示,仅通过闪动并不能很好辨认。 5.《绝地求生刺激战场》
同样是官方正版PUBG手游,《刺激战场》是由光子工作室研发打造,对于端游PUBG也是本着高度还原的原则。就官方放出的游戏界面来看,两个射击点的造型与其他所有手游的子弹样式都不同,更像是一把冒火的匕首,看起来还是挺燃的,下方枪械显示处也加上了医疗包和平底锅切换按钮,那就缺了子弹补给的快捷键,后期上线是否会再更改也不能确定。 6.《绝地求生全军出击》
在有王者荣耀成功案例的前提下,天美在端游转化为手游方面有着更多的经验。就界面来看,全军出击有着许多贴心的小细节:一是射击点的图标颜色侧重,左边射击点小,但白色背景的完全填充让它很容易被找到;二是枪械的精致显示,根据是否手持的不同状态显示出不同颜色;三是左下角关于手机电量和网络使用情况的标志显示独树一帜。同样,后期正式上线是否会再做调整,也不得而知。 总之,就以上六大FPS类手游的操控界面来看,差别多显示在细节处,这其中体现的也是一个游戏制作方的态度。另外,看到全军出击的手游按键界面,小伙伴们也就松了口气吧,跳票?那当然是不可能的事。 本期《全军出击情报站》到这里就结束了,欢迎大家的持续关注,更多精彩内容,我们下期见。 |
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