如何看待新出的《绝地求生:全军出击》,腾讯是要垄断吃鸡市场?

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目前这两款《绝地求生》游戏都还没有开放试玩,无法对游戏品质进行深刻的研究,从目前的状态看,腾讯游戏不敢把【大逃杀】的王牌押给一个开发组,说明该公司内部对这个类型的射击游戏重视程度,达到了空前的高度。《绝地求生:刺激战场》同一天公布,又是同一个游戏授权,两者就是腾讯公开用来对外和对内竞争的底牌了,最终在市场上火爆的应该只有一款,赛场开始缩圈了。。。。。。

实力

天美工作室拿到开发授权,推出了《绝地求生:全军出击》是顺理成章的事情,该工作室群旗下有《王者荣耀》,《穿越火线》,《天天酷跑》,《魂斗罗》等一系列成功游戏做铺垫。天美也是被手游玩家最为熟知的工作室。

相比而言,光子工作室并没用推出过什么成功的手游作品,2015年的《全民突击》作为一款定点瞄准射击游戏,抢下了很大一片空白市场,但跟后来的CF手游相比,差距就太大了,此次能够拿到授权应该感到非常庆幸,即将上线的《绝地求生:刺激战场》是整个工作室的未来希望所在,势必拿出必胜的激情。当然,光有热血也是不行的。

名称

实话说,【全军出击】和【刺激战场】这两款游戏的副标题名称感觉都非常一般,很中二~远不如网易的《荒野行动》来的干脆利落。

宣传

视频:天美版已经领先光子版,《绝地求生:全军出击》出了1个微电影,1个CG动画,视觉上占据了优势。

光子版的仅出了个游戏画面实拍风格的宣传片。

(天美在官网和视频中,均强调TImi出品,谁让游戏名字都一样呢。。。。。。)

定位

天美版:倾向于开拓新玩法,新的设定风格,人物设计上可能希望更讨好年轻用户,这样未来外装方面也能有不错的收益。

光子版:很明显强调复刻《绝地求生》端游原汁原味的感觉,更容易获得硬核玩家的认可,但想要让Steam上的玩家到手机上玩,可不是一件容易的事情。

总结:个人目前看好光子版的《绝地求生:刺激战场》,感觉天美的作品小学生会比较多,不知道你们更喜欢哪一款那,一起坐等游戏出炉吧。

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