绝地求生:刺激战场and全军出击,哪只鸡更值得吃?
|
我们开门就见山,直接说体验。
全军出击可以设置两种不同的画面风格,分别是“炫彩”和“柔和”。先用了炫彩模式,从飞机上跳下来的时候感觉风景很好,云啊树啊什么的颜色很鲜艳,画面挺亮的。用这种模式去玩感觉很舒服,而且专治“伏地魔”,一眼就能看到有人躲在草丛里。再换成换成柔和模式,整个画面就突然发灰,就感觉看什么都不是很清楚。离得远了看人不清,离得近了看什么都像人。
全军出击还有一个“自动开门”功能。这个是默认开启的,走到门旁边自动就打开了。刚玩的时候走到门边想开门,突然发现门自己开了,这个倒是省事,觉得挺不错很方便,但是后来躲在屋子里埋伏的时候,不小心走到门附近结果门直接开了,一下子就让人给发现了,吓死了自己。
下面说一说在战斗方面的一些差别。刺激战场用拳头和别人对撸的时候感觉软绵绵的,就好像没吃饭一样。在岛上的时候向站着不动的人打都特别难命中,要离的特别近特别近。但是用武器射击时的手感很好,开瞄准镜的时候很稳,不会乱动,而且准星很小,一打一个准。躲在高楼里阴人特别爽,八倍镜也不是很飘,点人基本上是一点一个准。就和葫芦娃救爷爷似的,一个个来送快递。
全军出击用拳头攻击时打击感强,特别是跳起来的时候,真的像是用力向下砸。在拿到武器射击时,如果打中了就会出现红色标记,并溅出绿色的血。这个非常舒服,有时“砰砰砰“开枪都不知道自己打没打到,而且机械瞄准的时候,枪的图形又太大会把人遮住,这个能直接看见红图标,很清楚。但所谓的射击辅助有点飘,八倍镜打开画面还加载不动。
关于自动拾取装备方面,全军出击的拾取功能是自动拾取比现在好的装备。比如一级防弹衣给你换上二级的,背包小的给你换大的,但配件要自己选择。感觉这方面做的还不错。
但是到了刺激战场的自动拾取就厉害了,直接把你手上拿的武器给扔了换其他的,只要你是拿的手枪,也不管你想不想要,直接就给你扔了换其他的。有次开局捡到把左轮想留着,结果无意走过其他武器时,一看装备,大爷的,手枪已经给我不知道扔哪去了,还得再回头去找。不过有个特别好的一点,自动拾取使用武器的各种子弹和配件,在装备多的地方舔装备的时候只需要往那一站,它给你自动捡,而且都是能用上的,也算是省时省力。
和电脑端的一样,两款游戏打死敌人后都会掉落木箱。不同的是,刺激战场中掉落木箱发出的光是淡绿色,而且最重要的是光线弱,得仔仔细细观察的找掉落位置。有好几次在山上打死了人,兴冲冲跑去捡箱子,到那一看,卧槽箱子呢?卧槽这人死哪了?完全发现不了啊,和周围的颜色一样,前后绕了好几圈都没有找到,虽然心里不爽但也只能放弃。
在全军出击中,掉落的箱子比较容易发现,会发出挺显眼的黄光。要是在草丛中打死敌人可以根据光线知道箱子在哪,不会找不到,这一点还是非常贴心的。
以上就是两款《绝地求生》的一些区别了,各位吃鸡群众可以从中选择较为喜欢一款,与身边的朋友们一起愉快的开黑“吃鸡”,迎来大吉大利的不苟之年。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



