所见非所得?《刺激战场》画质变脸

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历经多次虚招,《绝地求生:刺激战场》这次是终于上线了,虽然是限定时间段的封测,不过抢到资格的玩家还是很兴奋的。只是当登录游戏后玩家却发现,此前在宣传片中那光影细腻、人物生动的画面都不翼而飞,取而代之的是僵硬的人物、掉帧严重的画面、空荡荡的建筑内部……

最令人震惊的是,有细心的网友发现此前一张令人惊艳的游戏截图竟然是用端游版本PS上UI元素伪造出来的,如此恶劣的改头换面到底是谁给光子的勇气?

PS成手游UI的端游截图

参与了实测试玩的玩家都知道,虽然刺激战场的画质在同类市场中还算可以,但其实光影表现是它的弱项,画面的细节处理也比较粗糙。例如植被在远景中根本没有上图这样的生长感,而是被糊成了一片草色平面,地面、石块甚至包括人物都没有这样的立体感。总之,刺激战场的画质像那种看上去很美的翻拍作品,乍一看面面俱到,事实上处处都有走形遗漏的现象。

而最令玩家担心的是,在画画已经缩减了大量细节的情况下,刺激战场的适配能力还是不能让人满意,操作过程中手机发烫、画面卡顿的现象比比皆是。为了得到较为流畅的游戏体验,玩家不得不关闭高画质进行游戏。然而在关闭高画质后,刺激战场的视觉体验更是一溃千里,平板、黯淡的画面几乎认不出它是端游的衍生。“写实”不一定是指色泽鲜艳,但缺少细节的画面一定不写实,刺激战场以画面为噱头吹了很久,却悄悄使用端游截图伪造宣传图,这是从根本上就缺乏自信,也缺乏诚意的表现。

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