《绝地求生:刺激战场》画质和细节完美,但还不能“稳赢”!

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春节将至,又是一年回家时,约个三五好友,直接开黑?要是在去年,可能还是《王者荣耀》,现在可能就是清一色的吃鸡手游了,就在网易旗下两款吃鸡手游正耍的风生水起的时候,腾讯旗下的两款正版《绝地求生》手游也在火热内测中,我们今天就来说说光子的《绝地求生:刺激战场》到底质量如何?

完美还原端游,画质惊人。

既然作为官方正版手游,那么所有的一切都要向端游看齐,同为虚幻4引擎的《绝地求生:刺激战场》在手机上的表现效果不错,开启了目前内测版本的最高画质后,基本上可以超越大多数手游画质了,更何况作为一款沙盒类的射击游戏,各种建筑以及建模等都非常考验开发和美术功底,据说,光子工作室单单美术人员就有100名之多,可见也只有像腾讯这样的巨头才会具有如此实力了。

除了画质,细节效果依旧完美

整个的游戏调性跟端游保持了大致的相同,就连细节还原上也基本上套用了端游的内容,甚至会更好,就比如开门的音效,枪声,弹道,子弹下坠,机瞄等等,这些基本上都完美还原了端游的效果。很多手游上的人物动作十分僵硬,无法完成一些复杂的动作,那是因为他们都是直接通过设计开发模拟出来的人物动作,而在《绝地求生:刺激战场》中,所有的人物动作都是进行了真人的动作捕捉技术来完成,啧啧啧,在手游上下这么大的血本可不多见。

画质完美,细节完美,就能稳赢?未必!

虚幻4引擎打造的画质,完美还原的端游品质,这些都很值得期待,但是,作为后来居上的吃鸡手游,前面还有网易的两座大山(终结者2和荒野行动)需要跨越,现在开放性测试日期又是扑朔迷离,就算腾讯坐拥QQ和微信两大流量入口,都不能忽视前几个月的空窗期吧,网易的实力摆在那里,荒野行动注册破2亿,终结者2破1亿,腾讯想要彻底超越网易,还需要拿出更多必杀技才行。说白了,这就是一个“吃鸡模式”的游戏,但是如果别家拥有了更好的创新内容和元素,你仅仅只是复制了一个端游到手机上,并不能“稳赢”。


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