不看不知道,绝地求生玩家人数竟然减少了这么多

开始吐槽

绝地求生自早期测试版开始,一步步成长为了一个游戏界的庞然大物。仅八个月时间就达成了3000W销量的惊人事实更是无数游戏都无法企及的高度。游戏玩家人数也是呈火箭式的向上攀升,最高峰同时在线人数达到300多万。

奇迹的终结

然而,奇迹似乎就要开始终结了。根据在线玩家数量统计网站的数据,绝地求生的平均玩家数量首次出现了下降。比上月下降了2.34%,共37080人。这个人数的下降对其他游戏而言可能是毁灭性的,对绝地求生来说只是九牛一毛。但是迅猛增长后的下降预示着,游戏的热度可能已经触碰到了边界。加上目前“吃鸡”类游戏逐渐涌入市场(堡垒之夜,以及传言中的荒野大镖客2都有吃鸡模式,还有大量的仿作,手游),以后,玩家缓慢流失恐怕会成为一个长期趋势。

玩家人数首次减少

游戏热度下降,特别是在欧美地区,从直播观众人数就能看出来。

可能和截图时间点也有关联,不过游戏热度远不如国内是不争的事实

就在游戏人气下降的同时,国区玩家翘首以盼的国服却一直磕磕绊绊,至今没有一个准确的上市时间。难道要等到游戏都凉了才会开服?无人问津倒是不至于,但是一个游戏的人气最终是会随时间的推移消散的,如果国服不能抓住时机。玩家们很快就会被更新更有趣的游戏拉走,留下一个测试测到死的鬼服。

至今没有公布准确开服时间

下面是我之前发起的关于“预测绝地求生累计销量世界排名”的投票。占多数的玩家投了第一,现在看来,这个期望能否实现是玄之又玄。

绝地求生已经是世界销量排名前十的游戏

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