《绝地求生》steam平台玩家数量持续下滑 吃鸡要成过去式?

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内容来源:电娱时代(gtdysd.com)

去年《绝地求生》上线之后可以说是带起了一股吃鸡热潮席卷全球。同时,steam最近一周(2月19号到2月25号)的销售排名依然排名榜首。本次已经是连续50周连冠。

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尽管《绝地求生》已然坚挺,不过有现象表明《绝地求生》玩家数量开始逐渐下滑。《绝地求生》在先前的一些报导中,Steam Charts数据显示过去30天出现首次玩家数量下滑,比例为2.21%,减少了约3.5万名玩家。

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另外SteamSpy在1月底时通过推文表示似乎《绝地求生》中国玩家数量爆发式的增长停止了。

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对于《绝地求生》玩家流失的情况似乎越来越多,Steam Charts最新数据显示,玩家流失的比例不断增多,当前流失比例为10.34%减少了约16.4万名玩家。与先前数据对比,玩家数量成几倍的流失。如果继续流失下去那是不是意味这吃鸡就要成过去式了呢?

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其实,steam平台玩家的流失并不意味着《绝地求生》要凉了。玩家流失的原因是多方面的,此前很多玩家面临着游戏外挂的困扰,面对外挂泛滥的游戏环境导致玩家流失的原因之一。尽管蓝洞公司打击外挂方面已经封了数百万的帐号,但是外挂还是屡禁不止。

另一方面,国内玩家原本想要玩《绝地求生》面临这网络不稳定,必须依靠购买加速器的情况,曾加了吃鸡成本。而国内很多游戏厂商看准了吃鸡红利纷纷推出了自家的大逃杀类手游及端游,游戏模式与《绝地求生》相差无几。小米与网易可以说是这波红利的第一批受益者。

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最重要的是腾讯代理了《绝地求生》这就意味着国内玩家能够拥有较好的网络环境,且国服玩家预约数量已经达到了1000万之多。这或许就是如前面所说《绝地求生》中国玩家在steam平台停止爆发式增长的原因。国服官网的老兵回归活动也是吸纳了一大批国内steam吃鸡玩家。

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当前玩家的持续下滑的数量尚属正常范围,吃鸡成为过去式为时尚早。未来《绝地求生》应该会继续蝉联steam的周销榜。各位大大觉得呢?欢迎大家在评论区留言哦!

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