中国玩家错过了什么?《堡垒之夜》已成当下最热门“吃鸡”端游
|
就在中国玩家在沉浸于《绝地求生》火的一塌糊涂的风潮中时,在国外,《绝地求生》已被完全挤下神坛,取而代之的就是另一款“吃鸡”端游《堡垒之夜》,可以说《绝地求生》也就只在中国是最热门的游戏而已。让人不禁奇怪,为什么每一次最热门游戏的产生国度都不是中国?
《堡垒之夜》在2017年7月上线,是腾讯旗下联营公司Epic Games推出的一款FPS游戏,在2017年9月将“大逃杀”模式作为免费内容加入到了《堡垒之夜》游戏中。这款游戏采用买断制。
游戏的外形设计为卡通形象,操作流畅,玩法更加多种多样,其中最具特色的就是创造系统。在游戏中,你可以使用系统赠送给你的锄头破坏任何建筑物,大石块、树木或者房子都可以被破坏,破坏后会获得一些材料,这些材料可以用来制作各种木板,抵御敌人或者来设置陷阱。
比起《绝地求生》,它最大的优势在于对电脑配置的要求不是很高,大部分家用电脑都能带动这款游戏,再加上暂时可免费使用,短短2个月,《堡垒之夜》就在数据上全面领先《绝地求生》。估计这下蓝洞该沉不住气了,本来外挂的事情已经搞得一个头比两个大了,手游近期又拉走了一批人,现在还丢了FPS游戏一哥,原本打算代理《绝地求生》的腾讯估计都要后悔了。
数据上来看,2017年11月7日,推出大逃杀模式仅一个半月,官方就宣布《堡垒之夜》总玩家数量达到2000万人,已超过Steam上《绝地求生》的1998万人,对于Epic Games而言,这是一个里程碑一样的日子。
之后《堡垒之夜》开始不断拉开与《绝地求生》的距离,同时在线人数和直播观众数量全面超车。就在今年1月16日,官方宣布玩家总数达到4000万,已远超《绝地求生》的近2000万。2月4日时,《堡垒之夜》同时在线人数达到340万,超过了《绝地求生》历史上的最佳纪录324万。这也就意味着,除了中国地区,已经没有任何FPS游戏可以撼动《堡垒之夜》的“一哥”地位。
回到7月份,刚上线的这款端游,实际上是没多少人玩的,跟热门游戏《英雄联盟》、《绝地求生》根本没法比,但自从加入热门元素“吃鸡”模式后,凭借着本身的特色开始引发了质变,并非是单纯的复刻吃鸡玩法。现在看来,这样的玩法更能为大部分玩家所接受,所以未来,围绕“吃鸡”模式融入更多新的玩法才是最好的发展方向啊!
前不久,官方已经发布了《堡垒之夜》中文测试版,估计很快国服就要上线了吧!毕竟腾讯是Epic Games的大股东嘛,流程什么的估计会快不少。
就国外最大直播平台Twitch的数据来说,《英雄联盟》一直都还是老大哥!所以国内总喊着《英雄联盟》要凉了的可以收一收了,《英雄联盟》底蕴文化这么悠久,怎么会说没人玩就没人玩了? 公众号:手心游戏电玩 微博:今天趣 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



