吃鸡之战丁磊笑到了最后,绝地求生两款官方手游令人失望
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"winner winner chicken dinner"这句话,想必很多PUBG玩家甚至路人都十分熟悉而亲切。《PUBG》这款游戏自2017年12月21日正式版上线发行以来,玩家人数持续上涨。数据显示,在正式上线之前,该款游戏在steam上每一个周的销量已经连续四十个周登顶,Xbox one版发售不到48小时其玩家就已经超过了100万。在这之后,为了迎合当今玩家所要求的便利性,绝地求生正式打入手游市场,上线发行官方pubg手游。 但是销量却不像人们想象中那样可观,也可以说一片凄凉,甚至不及荒野行动、cf手游这样的野孩子,那么为什么会发生这样的事情呢? 原因一:国内同类型手游市场的先导作用 如果说PUBG是在开辟端游方向市场的人,那么荒野行动便是在手游端方向开发市场的第一人。虽然PUBG的官方手游在前不久业已上线,但是已经错失了开发手机大逃杀类游戏市场的最好机会。而其他游戏大公司则是趁着市场尚未饱和牢牢抓住了这个机会,凭借自身先导性的大局观以及高档次的游戏质量成功引来一片好评,各自抢占属于自己的一块蛋糕。
原因二:PC端与手游端跨平台通用 荒野行动不仅让玩家能够享受手游的便捷性与低成本性,而且PC端与手游端的数据互通还能让玩家没有任何阻碍地在电脑上自由操作去大杀四方,也不用担心会出现在决战圈战斗时候突然弹出手机电量不足的警告的情况了。
原因三:PUBG模式单一 最重要的是,其它同类手游比PUBG官方手游具有更高一筹的创新能力。与其他同类型手游玩法新出不断相比之下,PUBG官方手游的模式单调枯燥,很容易去消磨掉玩家的游戏乐趣体验感。
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