“吃鸡”前身 H1Z1 正式发售,然后......免费了

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可以说吃鸡大火之后,基本上h1z1就没什么人气了,玩家下滑严重,而该作游戏的运营商 Daybreak(DB)黎明公司,其前身为 Sony Online Entertainment(SOE) ,也就是 索尼在线娱乐 ,在15年的某个时候直接锁了整个大陆的IP,导致大量中国玩家无法正常游戏,而那个时候加速器并没有特别普及,貌似效果也并不太好,我当初也专门去买了个加速器,结果并没有什么卵用,连注册账号这关都没过......花了钱,却没有玩成游戏,自然就愤而刷起了差评......除此之外,游戏一大堆的bug和外挂满天飞的问题,也是让人难以接受的原因之一,不过索尼并不在乎就是了,这些问题今天貌似也没有得到解决,当然黎明后来也不是没有努力过,比如后来将游戏拆分为h1z1:just survive和h1z1:king of the kill ,价格也有所调整,但是大家都清楚,问题并不在这里。

这个游戏就放在我的仓库里吃了两年灰,直到 红衣军和saonima党的崛起,可以说这个游戏再次火起来靠的就是直播带了很大一群流量玩家。某位在某鱼直播的某恶魔政委同志在美国中部地区拉扯起了一只“红衣军”,组团专杀老外......我们不说这种行为到底好不好,至少在这群人眼中,通过这种游戏方式获得了相当大的乐趣。很长一段时间头条首页都是红衣军围攻外国人、逼人唱国歌之类的视频。很大程度上也就是直播帮这个游戏续了一波命,直到我们熟知的“吃鸡”出现。然后突然有一天我看见某政委在播吃鸡了,差不多h1z1是真的凉了。

而所谓的“吃鸡”游戏,也就是大逃杀游戏——Battle Royale,原本是指WWE(美国摔角联盟)中的一种比赛形式:复数参赛选手参与同一场比赛,而最后站立在赛场之上的那名选手就是冠军。

而游戏的直接来源,最广为人知的就是基于日本同名小说《大逃杀》和电影《大逃杀1:东京圣战》改编的,作为一个游戏类型,貌似之前还有日本玩家开发过同名页游,但是不温不火,直到布伦丹·格林(Brendan Greene)出现,他的网名是“未知玩家”(PlayerUnknown),现在知道PUBG是什么意思了吧,我们熟称的吃鸡,也就是绝地求生大逃杀(playerunknown's battlegrounds),正是他的作品,而实际上这也已经是格林开发的第四款“大逃杀”游戏了。

最开始的时候布伦丹·格林制作了一款武装突袭3的大逃杀mod,当然,mod存在着大量的问题,远不如今天的吃鸡好玩,不过他紧接着先后参与了DayZ、H1Z1大逃杀模式的制作,通过不断加入生存、组队、毒圈、随机地图物资、载具、枪械、配件……等等一系列要素,最终完成了今天这款大逃杀游戏集大成之作——《绝地求生:大逃杀》。而这款游戏的诞生,也基本宣布了H1Z1的命运了。

不久前的3月1日, H1Z1  在Steam平台正式发布,还加入全新战车模式。

然而才过了8天,官方就宣布h1z1变为免费游戏,当然老玩家还是有补偿的......然而并不知道这能不能挽救这款游戏。

所以说啊,早买早享受,晚买享折扣,不买免费送。

嘻嘻

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