刺激战场吃鸡了,你打死的是个假人吧
开始吐槽
|
第一把除了你至少七八十个机器人信不信? 素质广场运动轨迹一模一样,没有一个人用拳头,全部都是跑一段,停下来,接着跑,又停下来,如此反反复复。 游戏开始,你在哪里,天命圈刷在哪里,空投不超过你跑步一分钟距离。
然后游戏过程人会突然降临在你面前,哪怕你呆的地方渺无人烟,也会跳出来,只打你一枪,你只费一点儿血,然后等你发现他,并且打死他。 最后决赛圈,你看得见所有剩下的人就像鬼一样往决赛圈漂浮,他们不互相攻击,反正就转圈,把我笑哭了。 不过就像我朋友说的,这不过是相当于新手教程罢了,还让你认为自己很牛逼了,游戏体验也好了,只不过等你稍微多打几把,就知道什么叫落地成盒了。 对了,我说的单排…
所有的手游和页游的制作公司都明白一个铁律,新用户前十分钟的游戏体验决定着这个游戏的生死。所以一定要让用户爽。 这种纯pvp的游戏类型,正常新手第一局吃鸡概率不会超过百分之一。挫败感是游戏吸引力的死对头,制作公司不会允许初期出现这样的情况。再加上都是匹配玩家的话说不定等多久才开一局,又可能流失一部分没耐心的玩家。所以加入有一丢丢反抗能力的机器人陪太子读书就是最优的选择了。
|
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



