逃跑只是徒劳 新式神跳跳妹妹上单/打野都很六

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决战平安京跳跳妹妹,难以捕捉的身影与强大的控制能力,以及惊人跳跃能力,能通过多个跳跃技能在战场中进退自如,对战之中,她将指挥爱犬“番茄”对敌人发起致命的进攻。只要跳跳妹妹一声令下,就会扑向敌人,甚至紧追不舍,直到把敌人远远赶开。 锁定、追击一气呵成,在“番茄”的追踪之下,逃跑都只是徒劳而已。

式神定位:

打野或上单

技能一览:

技能加点:

1级点“去咬他”,主升“坏人走开”,副升“去咬他”, 前期点1级“我来了”,有大点大。

灵咒:

上单:瞬步加神行

打野:瞬步加降伏

阴阳术:

阴阳术解析:

装备上有大量的护甲值,故在阴阳术补充法抗。法穿不变,上、中位阴阳术加强输出,追袭配合装备天沼望月还有自身的控制技能可以持续打出一个范围的易伤buff。

式神出装:

上单

打野

打野神装后可把御神枪换成妖琴-赫风

玩法介绍:

跳妹18级满技能冷却时间分别为3.6s 7.2s 18s 技能冷却时间偏短,触发“来玩吧”无需等待冷却,只要使用技能就可以跳,并造成范围伤害。

“坏人走开”随机技能提高,减速程度和伤害都会增加。可以对多个目标同时触发减速和眩晕,不过被触发过的目标都会有5s冷却时间。

每命中一次就会有buff叠加提示,三张符后就触发眩晕,脚下黄圈是冷却标识,消失后可再次对目标触发眩晕。

“去咬他”只有番茄冲出去的时候才造成伤害,冲出去慢,跑回来快。

“汪汪出击”大招在使用后可以跳一下,之后需等待番茄回来才能跳,与目标的距离越远,番茄回来的时间就越长,跳得也就越慢。

由于使用技能后移动就会自动跳,并且不可取消,操作要求高。使用技能后不移动则不会原地跳,过了大约1s后移动时则变为正常小跳移动。

“来玩吧”需要接近目标才命中,“汪汪出击”番茄的伤害不触发“坏人走开”,意味着只能靠两个小技能和被动触发眩晕。目前跳妹的容错率低,团战时如果放空[去咬他],那只能逼着跳进场开大打出眩晕,如果要等待3.6秒的CD,团战可能就失势。法术加成高的也是只有[去咬他]这个技能,没有爆发伤害,只有持续伤害,而且被动跳有可能跳空,或用于追击,目标有位移后开大也跟不上,因为番茄返程时间长。

跳妹现在处于比较尴尬的位置,如作为刺客要收割一个人头是可以,但要收割多个人头则力不从心,毕竟[我来啦]CD长达7.2s 。作为输出消耗型又过于脆弱,贴身伤害的机制让跳妹不得不出一些防具,因为她的技能不像其他法师一样干脆利落的直接打出伤害,起手多半都是用[我来啦],两个小技能和大跳还没打完整可能就已经被秒掉,因为起跳落地的动作慢,换句话说跳妹是很需要时间让她边丢技能边跳,中间只要被晕一下,一套伤害就被打断,目标就走了。

跳妹只剩下肉装,叠满40%技能冷却,以肉为主,输出为副,在上单比自己更肉,打野输出比自己更高的形势里挣扎。

总结:现版本跳妹非常依赖队友,相信后续会优化和加强技能机制。

《决战!平安京》叶子猪攻略站

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