决战平安京鬼使黑重做后怎么玩 鬼使黑出装攻略解析

各位好,我是 失唱 ,相信论坛老玩家对我都不陌生,这次我给大家带来的是【决战!平(gu)安(er)京(yuan)】的改版英雄——鬼使黑,鬼使黑在决战!平安京刚开测的一段时间,就是一个热门上单的存在,一是因为其技能操作性不高,二是对线能力和收割能力在版本中都属于一流的存在。但随着游戏的版本更迭,小黑手短的劣势让他退出了人们的视野。这次5.18版本更新,小黑迎来重做,又会带来怎样不同的体验,我们一起来看看。

【英雄特性】

{优势}

1、线上对拼能力强

2、团战收割机

3、被动触发,附带高额穿甲,坦克杀器

{劣势}

1、腿短怕控,续航能力不如从前。

2、坦度不如以前,容易被

3、没有很好的开团技能,大部分情况只能后手进团。

【改动技能(一句话简概&分析)】

{天生被动改动}

普攻/技能对式神造成4下伤害,鬼使黑获得高额穿甲,技能附带物理伤害

{解析}

对拼时,尽量先用平A出被动,在用技能打伤害。

{1技能改动}

每隔一段时间,强化一次普攻,普攻为范围性伤害并附带减速效果,若命中至少一个目标,则施加给鬼使黑一个护盾。

{解析}

可用于换血对拼,也可用于线上抗压

{2技能改动}

向指定方向会动镰刀两次,造成物理伤害。

{解析}

较前版本的1技能对比,该技能多了前摇,增强了伤害,使得鬼使黑的伤害更充足饱满,手短劣势缩小。

{3技能改动}

将指定方向矩形范围内的地方拉到自己身边,并造成伤害。

{解析}

前摇更加短,控制更加稳定。

{终极技能改动}

鬼使黑旋转镰刀,对一定血量内的敌人附带斩杀效果,击杀敌人后,大招CD缩短至2秒,并获得加速效果。

{解析}

大招取消了伤害减免,使得鬼使黑的出装上必须走半肉路线。

【一句话总评】

线上对拼能力和控制能力加强,团战生存率削弱,技能手感和伤害优化。

【推荐出装】

——{出门装}

【太刀】——【疾行短靴】——【大件】

——{六神装出法顺序}

【赤红拳套】——【奉神朽骨】

【疾行短靴】——【建御战靴】

【暗空锁镰】——【极心无梦】

【千曳刀】——【罗刹王古槌】

【影武胸甲】——【彭侯大铠】

【封灵羽衣】——【九天穹之翼】

【阴阳术】

【灵咒选择】

【对线技巧】

一、在对手式神上来补兵时,我们 开1技能,走位逼前 ,可以消耗对手,成功率非常高。

二、当我们推线进对面塔时,我们可以先回头假装撤退,在觉得对手看不到我们的位置进线上的草丛蹲对手。一般一波进塔的兵线被清完,第二波兵线固然是会到线上最中间的位置,对手再上前补兵则很容易进入我们技能施法范围内,我们可以使用 【普攻(触发1技能效果)——2技能(打伤害)——3技能(拉回对手继续普攻)】 的连招打击对手。

三。、第一波大招,一定要压到400左右再丢。我们的出装在对线期,大招获得的加成不高,为了保证伤害稳妥,尽量把对面压到400血量再丢技能。如果你感觉距离过于极限, 【大招+瞬步】 的组合会有奇效

四、因为3技能的控制现在几乎是瞬发的,如果对手残血龟塔下不回家,你可以使用 【瞬步+3技能(拉到人)+普攻+大招】 的连招击杀对手。

【团战思路】

一、小黑不适合开团手, 参团最好是后入 ,在中期进行带线发育,当发生团战时用【俊足】迅速支援战场,优先攻击输出和血量少的单位。

二、 一般来说小黑打团以第一条思路为主,但如果对手突进英雄对后排威胁过大 ,小黑最好是跟团为主。在这种情况下,小黑的作用就是用3技能拉对面突进式神从而起到保后排的作用。

三、 第一个大招 斩杀的收益很重要 一定要砍死人 ,大招斩杀的收益移速加成,能大幅度提升小黑的机动性,小黑没有位移,高额的移速加成所无论是逃生还是追击都是非常重要的。第一发大招务必谨慎释放,务必要触发斩杀效果。

【英雄预测】

随便看看