决战平安京前景不平安, 三点将使它陷入困境

开始吐槽

《决战!平安京》从内测,到最近iOS端开放性测试,再到1月12日全平台测试,《决战!平安京》一路走来至今受到的评价也是褒贬不一,吸引了无数人的目光。这样一款网易最新推出的以《阴阳师》为背景的MOBA手游,在全平台测试之即,能不能在已经一超多强的MOBA手游市场占领一片土地,结果还不得而知。那么就从多个方面分析一下《决战!平安京》的前景究竟怎样,能否再现其IP阴阳师的荣光。

从现在的整个MOBA手游市场来说,《决战!平安京》作为一款MOBA类手游,其主要竞争对象的MOBA手游市场现在异常火爆。在《王者荣耀》称霸许久的情况下,更是出现了诸如《小米超神》、《虚荣》、《自由》之战等精品之作。在如此一超多强的MOBA手游市场,网易的《决战!平安京》想要后来居上,可谓是难上加难。毕竟每一款MOBA手游都有其核心用户,在游戏类型一样,游戏品质差不多的情况下,原本的MOBA手游用户不会抛弃自己投入许多时间精力的游戏。《决战!平安京》入局较晚,是其前景不好的一点原因。

从网易本身来说,提到网易游戏,网易做的最好的肯定的MMORPG类游戏,其团队本身对于MOBA手游的经验少之又少,网易也缺少像腾讯一样的完整的体系支持。到现在没有一款出彩的MOBA类手游。而看《决战!平安京》与《阴阳师》的联动活动来看,其策划和运营依旧是一个坑点。前期过高的奖励难度设定,到后来应玩家需求降低难度,这都是不成熟的体验,也伤了一部分玩家的内心。网易对MOBA手游的弱势,是其前景不好的第二点原因。

从《决战!平安京》这款游戏本身来说,画面的质量,整体画风,实话实说,我觉得比王者荣耀好,是我喜欢的东西。但是在MOBA本身的东西,打击感和平衡性上缺陷许多,游戏本身较农药没有实质上的优势,并且在只有33个英雄的前提上平衡一踏糊涂。再从游戏定位上来说,手游MOBA游戏就是要快速游戏,方便操作,接纳新手,王者荣耀这一点就做的很不错。而《决战!平安京》的节奏拖沓已经脱离了MOBA手游的本质,六级才能学大招,装备成型慢都或多或少的减弱了对游戏的体验。《决战!平安京》自身的游戏问题,是其前景不好的第三点原因。

《决战!平安京》即将全平台测试,这三点硬伤足以使得这款游戏很难火爆,从而陷入困境。《决战!平安京》想要成功,很难很难。

随便看看