这样的《决战平安京》,辜负了我的期待
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去年中旬我就看到了网易要出MOBA手游的消息,作为一个MOBA游戏的爱好者,就一直等啊等啊,终于在近日体验到了这款游戏。 然而在我认真的体验了《决战平安京》之后……心情就有点……一言难尽…… 阴阳师式神定位故弄玄虚 每一局MOBA游戏都是一场认真的、严肃的战斗。所以在游戏开始之前,一定要仔细阅读相关信息,例如角色定位,角色属性。比如这款游戏是有补刀设定的,所以攻击力的数值会直接应该影响到补刀节奏! 然后就……
决战平安京式神界面 我想玩的雪女应该走那个位置?这个巫是指巫师吗?就是法术系定位?还有其他的那些该怎么判断?这种故弄玄虚的式神定位让我一脸懵逼,根本不知道游戏该如何进行;而当我好不容易进入式神个人预览界面后。
式神定位不明确 什么鬼啊?我依然没看到这个角色的定位,也就是不知道我应该走哪儿。其次更重要的问题是……输出用这种图表展示?好看是好看了,可我怎么算血量啊!不知道相关数值,我怎么知道,小兵血量我什么时候能补?而对线时候的对面斩杀血量大概又是多少? 我突然感觉自己智商受到了针对,决战平安京如此复杂的设定,莫不是刻意浪费我们这些MOBA老玩家的时间?就不能通俗点,正常点不? 配音和画面,能不能别搞这么“炫”! 当前最火的MOBA游戏《英雄联盟》,对于配音是十分在意的,各区都有专门的配音,甚至每个英雄都会为他们出一首主题曲,被戏称为“被游戏耽误的音乐公司”!然而在《决战平安京》中,这个日语配音我真的想骂人。 一款国内玩家的游戏,弄一套日语配音,搞得像个舶来品会显得“高大上”?就我的感觉来说,十分影响游戏的沉浸感。 配音是传达角色气质、性格的重要方式,在不同情景下的不同语音更是游戏和玩家极好的互动。《决战平安京》的日语配音真的是败笔!让人根本听不懂游戏中发生了什么事,当配音成为摆设后,游戏体验实在是糟糕。 此外就是这个画面啊……
决战平安京普攻距离指示 普攻距离的指示一直存在非常蛋疼,让人感觉网易是真的不懂MOBA游戏,完全不明白MOBA玩家所需要的东西。 在MOBA游戏中,稍高端的玩家都会知道一件事:关掉游戏特效。因为太炫酷的东西会干扰判断,关掉特效能帮助他们集中注意力在主要的信息上!这个普攻第一次出现让人知道大致的范围就好了啊,一直出现的话在对线时候很难受,团战的时候影响更大! 拖沓的游戏节 奏 我体验的时间不算很长,但是对于一个MOBA游戏爱好者来说,基本三四局笔者就能把握游戏的节奏。但是这个游戏的节奏很奇怪你知道吗? 首先,因为游戏内也不提供具体数值,我也不懂究竟是血高防厚还是伤害低,对线时缠斗很久也打不死个人,而防御塔的伤害又挺高,笔者好几次冲塔杀人然后都回不来! 另一方面破塔的速度不快,由于地图过大的原因,决战平安京的整体节奏还是偏慢,总的感觉就是赢了没啥成就感,秀的机会也很少! 想着网易毕竟也算是大厂,一定会产出一个好玩的MOBA游戏的我,然而平安京的品质让现在的我有点受伤。 |
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