《决战! 平安京》的战斗体验 翻盘? 不存在的

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最近,网易利用《阴阳师》IP打造了一款MOBA手游,作为手游爱好者,小编自然是不会错过。相对于网易在网络上打造出来的公平对战口号,小编在几局对战之后,就个人感受而言,真是一言难尽。

首先,与其它手游MOBA不同,《决战!平安京》加入了补兵机制,补兵与不补兵所得到的金钱可以相差一半。这就意味着,前期我们只能专注在兵线上,错过一波兵线,那么发育可能就此拉开距离。在六级出大之前,基本就是各做各事,反野偷袭少之又少,这不仅耗时过长,也失去了很多对抗的乐趣。

《决战!平安京》匹配界面

由于补兵机制的影响,抢线引发玩家间矛盾的事情也时有发生。平安京中有着不少初入的萌新,不懂上中下路的分配,两人一路,补刀或者不补刀金币收益将会相差更多。不明所以的萌新抢了老手的兵。又或者老手专注于补刀,没有及时支援萌新,诸如此类的事情引发的矛盾简直不要太常见。一局下来,聊天频道经常乌烟瘴气。

各项能力不如SSR的式神万年竹

再者,式神的技能机制也不甚合理。式神与式神之间强弱相差过大,导致有些式神直接被玩家雪藏了。管狐、白狼几乎是每局必备,像万年竹这样的,虽然可称得上平安京最秀的英雄,但是伤害真心低。尽管平安京已经有三十多个式神,但实质在对战中见到的不过十个左右。

平安京载入界面

同时,平安京里将式神的大招延长到一分钟左右,再加上减CD的装备,平均四五十秒一次大。这使得像姑获鸟这类式神的大招变得有些尴尬。没有良好的预判,姑获鸟空大是常有的事,再加上过长的CD,一旦空大,姑获鸟在团战的作用里就变得不太明显。经常有朋友戏称,姑姑的大不是用来逃跑的吗?

姑获鸟超长的大招CD

平安京里的超级兵也是一个非常BUG的存在,哪怕玩家操纵式神的技术再高,也阻止不了它神一般的威武。高地一破,几乎就是清不完的兵,哪怕在团战中利用配合完成反转,可转眼就被超级兵偷了家,玩家感受到了深深的无力感。

无法抵挡的超级兵大军

翻盘的快感相信是很多人所享受的,但是平安京里的局势似乎很难有惊喜,前期拆塔带来的优劣,补多少人头优势都补不回来,高地一破几乎就成定局,剩下的时间只能是等待失败。

总而言之,网易虽然在《决战!平安京》的宣传上下了重金,但就平安京目前的品质而言,想要留住手游MOBA玩家,形势看来是不太乐观的。

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