上线后不断交出负分成绩单, 种种数据表明决战平安京要凉了

开始吐槽

《决战平安京》作为网易的开年大戏,从开始至今就倍受网易重视。由网易曾经最热的《阴阳师》IP的衍生而来,还未正式推出就开始铺天盖地的宣传广告,结束内测后在不到7天的时间内迅速正式上线,除了体现出网易在MOBA品类手游布局的急切,更表现网易对《决战!平安京》寄予的厚望,但是就是这样一款网易极为看重的MOBA手游,在网易大推之后,各个数据的表现却不是非常良好,甚至还有就要凉了的趋势。

决战平安京1-17日iOS畅销榜

从Appannie的数据查询显示,自1月1日《决战平安京》正式在iOS上线以后,《决战平安京》确实有过短暂的爆发上升,但也仅仅是从iOS畅销榜的105名上升至60名,而后又有倒退的趋势,一度下降到70名,这波下降也促使了网易将《决战平安京》与《阴阳师》联动活动的上线。从数据上看,活动初期确实取得了一定效果,《决战平安京》iOS畅销榜的70迅速上升到43名,然而好景不长,这个排名坚持了两天之后,由于阴阳师玩家的挂机行为,导致游戏的竞技环境不断恶劣,口碑崩塌,最终《决战平安京》的数据开始不断下滑,从巅峰的43下滑至74名。

这样的成绩单对于网易来说确实是不合格的,而《决战平安京》不断下降的趋势对于大多数玩过《决战平安京》的玩家可能一点都不会感觉到意外。无论是阴阳师IP亦或者是网易最擅长的广告宣传,这款游戏从开始之初至今所有的发展过程基本都是借助外力的结果,而作为MOBA手游的核心元素,《决战平安京》并没有很好的体现,反而不断在画面与“公平竞技”上做文章,不断打着“无铭文”这样的噱头,而完全忽略MOBA手游的核心平衡性问题上。正是MOBA手游核心元素的缺失,最终导致《决战平安京》成绩的滑铁卢。

截止笔者写稿前,在决战平安京吧里,关注仅仅只有14万不到,帖子总数也不到65万,在这么少的帖子数当中,最多的基本都是吐槽游戏不平衡的帖子,贴吧内除了吐槽式神的不平衡外,还有《决战平安京》对游戏内数值设定的吐槽,阴阳师IP似乎并没有给《决战平安京》带来多少属性加成,反而限制了《决战平安京》的发展,SSR与R级式神间巨大的属性差距,与超难的金币获取,《决战平安京》倒是很好的还原了《阴阳师》“氪金”的属性。

貌似一手好牌的《决战平安京》却打出如此烂的效果,其实并不仅仅是《决战平安京》游戏本身一方面的原因,长期耕耘在MMO手游的网易对MOBA品类手游本身就一直不得要领,从最初的《乱斗西游》到后面的《网易全明星》,网易在MOBA手游上的答卷基本上都是以负分收场,《决战平安京》上线至今的数据与它的前辈们有着惊人的相似,网易的这波开年大戏看来是真的要凉了的节奏啊。

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