《决战! 平安京》冲击王者荣耀地位? 现在说这话还有点早
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在王者荣耀火了两年多之后,网易的moba类手游终于姗姗来迟。最近这款游戏可谓是炒的沸沸扬扬,很多王者荣耀的老玩家都转战平安京去尝尝鲜,但这款游戏会冲击到王者荣耀的地位吗?小编觉得说这话还为时尚早。
不得不说,这款游戏的画风美的简直不像话!各种式神自身的皮肤就美的令人心动,再刷一看其他皮肤,分分钟令人有氪金的欲望。王者荣耀中皮肤与原人物模型不同,而平安京中皮肤只是改变染色,小编个人即便只是改变染色,平安京也能在人物的画风上甩王者荣耀十几条街。
但画风归画风,游戏体验感也不能忽视。手游得以兴起,并大有赶超端游的势头就在于它能随时随地的利用碎片化时间来玩,而不用依赖地点的限制。但决战平安京的游戏时间却并不碎片化,一局时间基本都在20分钟以上,标配30分钟左右,如果双方胶着那就时间更无法预料,当然了,在王者荣耀中也会有膀胱局的出现,但王者荣耀一局时间基本都在20分钟左右。平安京中小兵的硬度极大的拖延了游戏节奏,前期清兵发育就费了不少时间。
决战平安京和王者荣耀一样的是,都有自己的故事背景,平安京中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界探寻自身记忆的故事。这款游戏虽然吸引了大批阴阳师的忠实粉丝,但是!它对没有接触过阴阳师的玩家一点都不友好!说实话,小编并没有玩过阴阳师,现在对于决战平安京里面的术语和技能表达等都是一脸懵比的状态,移除了符文系统,但是增加了什么阴阳什么的系统,抱歉还是懵比。对于法师,射手等职业都表示完全分不清。 并且这款游戏与阴阳师的联动活动使得大批阴阳师玩家涌进这款游戏,虽然短时间使这款游戏火了一把,但有多少玩家是真的想玩,而又有多少玩家仅仅是为了皮肤呢?网易想趁着阴阳师尚有余热把阴阳师的玩家转化到决战平安京中,这个做法无可厚非。不过很多毫无moba基础的玩家冲着“卖脸”的决战平安京而来,纵使拿了皮肤,但全程被虐只会得到糟糕的游戏体验感,时间长的真的会留住玩家吗?
说到游戏体验感就不得不吐槽一下游戏的匹配机制,在前几局的时候和王者荣耀一样,都会安排人机队手来让你感受大杀特杀的快感。但几局过后体会的可能就是被人大杀特杀的挫败感了。另外“排位”(不知道决战平安京中排位的名称为什么,所以小编这里打个引号吧)的门槛设定也非常非常的低,很多萌新刚玩游戏不久就能进去打“排位赛”了,想想一堆像小编这种英雄没几个,各种术语,英雄都分不清的人凑在一起打排位,真的打扰了! 比起王者荣耀的全民性,决战平安京的用户面向性还是有点小,趁着正火的劲头快速优化可能还会扳回民心,否则真的只能沦为只有真爱粉才会玩的小众游戏了 |
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