玩的心累 《决战! 平安京》还是学学王者荣耀吧!

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最近几天下载网易的新游戏平安京玩了玩,最大的感受就是心累。虽然整体上一看,平安京就是套了一个阴阳师外皮的王者荣耀,但不得不说在很多方面可以看出平安京只学到了皮毛,而根本没有学到核心。

之前在贴吧、微博、官方论坛各种地方看到有人吐槽平安京的式神之间毫无平衡性可言,所以刚玩平安京的时候,我就专挑那些帖子里说的强势的式神选,结果还真是,只要给我一个人头的优势,我就能秒天秒地秒空气,1V5、超神不在话下。但偶尔抢不到这些英雄,就真的是只能看着别人超神、或者是被对面的人杀我杀到超神。英雄平衡有那么难做到吗?据我所知的是王者荣耀根据玩家的反馈,会建立一套相对完善的英雄平衡体系,所以到现在也没多少人吐槽王者荣耀的英雄不平衡啊,网易不会做?还是根本不想做啊?

然后除了英雄不平衡以外,野怪的各种BUFF也是逆天,感觉策划在设定野怪相关数值的时候是凭感觉、而不是凭精准计算来填的。八岐大蛇——也就是我们说的大龙,不管逆风还是顺风,拿下大龙你就是大爷。超级兵可以一路平推,挡都挡不住,经常莫名其妙就输了,一看是超级兵推了基地,对面来个英雄也没超级兵推的快。所以基本上想要在平安京里逆风翻盘很难很难,因为逆风要防超级兵,根本不可能给你时间去打大龙,而对面拿了大龙,你们的日子会过的更苦。王者荣耀对待这些BUFF数值就严谨太多,逆风翻盘太常见了,玩MOBA竞技逆风翻盘更有快感啊。

最后不是我想贬低阴阳师,平安京作为阴阳师的衍生游戏,弊大于利。好处当然是阴阳师的大量玩家会跑来玩平安京,但阴阳师的玩家再多能多少?更何况现在一年多时间了,阴阳师的玩家一直在流失,而且玩了平安京的人应该也碰到过这种情况,就是经常能在匹配中遇到一些低能机器人。平安京把整个阴阳师的背景设定全部搬了过来,看着就完全是个附属产品啊。如果只是定位成洗阴阳师用户的产品,那平安京已经做到了,但是要从整个市场去和王者荣耀比?就平安京的那么小的格局来讲,高下立判,惨不忍睹。

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