《决战!平安京》今夜注定不平安

开始吐槽

现在的moba圈子依旧是《王者荣耀》最受欢迎,在这其中不乏有很多与《王者荣耀》类似的手游,其中较为典型的就是网易旗下的一款名为《决战平安京》和风手游。这款游戏的整体画风和操作性上面都是很多地方和王者峡谷一样,特别是场景地图方面更为雷同。

没有新意,画风相似度过高

“吃鸡”最近也是大火了一把,但是要论团队竞技moba手游还得《王者荣耀》才可以说上话,毕竟这种单人“吃鸡”倡导的是一种个人英雄主义,也不会像《王者荣耀》一样席卷了整个手游圈。里面所蕴含的团队精神也是其他游戏所不能替代的。相对于同类型的游戏《决战平安京》在很多地方都是模仿着成品手游想要开拓自己的Moba圈,但是好像由于这种半成品的粗糙制作这个过程并没有想象中那么顺利。游戏更多的是需要有着自己的深意,做好一款游戏不容易,但是不管如何都不应该去画葫芦一般的模仿下来。相似度太高游戏商和玩家都会觉得相当的尴尬!

让大众最为注意的就是“平安京”里面的这种整体的建筑风格和界面ui,真的很让人怀疑这是否是自己在玩“王者峡谷”。事实上游戏中的地图没有什么自己独有的创新和优化,可以为定义为大部分照搬成品额同类手游,这种缺乏新意的模仿注定是不会真正成功的。本身京都的建筑特点是以其京都城内的居名和寺庙,带有一些非常别致的园林闻名遐迩的,但是在这款游戏里面基本没有体现出这些特点。整体的还原度真的有待商榷!这里面的技能放置的模式和顺序几乎差不多,只是平安京比王者峡谷多了一个技能。

地图太相似,不得不引人吐槽

“平安京“的地图画面太过雷同于“王者峡谷”,两者的这种相似度可以和京都的建筑风格相似度有一比了。地图的这些布局,比如石头,河流和花草树木,并且其中的大龙位置也是相差无几,难怪引得大部分网友吐槽--“我玩的就是王者峡谷”,这种靠着照搬的风格做出的游戏是不可能真正吸引住玩家的,没有实质性的东西来衬托就好比是房子没有地基一般,是不可能那么坚固的。这款“平安京”给大众的感觉就不是显得很平安。这款游戏本身定位于这种半成品的类型就注定了不可能长远发展的结局。更多的只会引来大众的吐槽。

?

游戏本身就是来娱乐玩家的,让人们可以休闲一下,但是当游戏已经变成了一种纯粹的模仿和照搬,那样玩家也是不会买账的。想要做好一款游戏更多的就是要注重一些原创优化、不断地改进,致力于带给玩家最好的游戏体验,游戏是拿来玩的,但是做游戏并不是闹着玩的,用自己努力造就的东西是禁得起推敲的。因此这样做出的一款平安京才会真的平安!

随便看看