萌皮卡式神攻略你头上长蘑菇啦“吸血姬”
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哈喽,这里是萌皮卡的平安京! 时至新年,各位那里有没有下雪呀。皮卡这儿昨天晚上下了好大的雪,特别漂亮!!!不过作为北方人,我应该保持着独有的冷漠… 好啦,这两天皮卡也在努力的学习剪辑技术,打算做一些奇奇怪怪的视频给大家看。嘿嘿,诶嘿嘿嘿,有没有人期待?算了,问了都是满满的伤心QAQ。 今天呢,给大家带来的是一个上单式神——吸血姬,吸血姬在当前版本可谓是上单一霸,简单容易,而且能打出不俗的效果,所以今天皮卡把她写出来,送给大家!(吸血姬是一个很多很多玩法和出装的式神,大家参考即可) 我们先来看吸血姬的面板:
吸血姬的面板突出双A,A的输出和A的生存,输出,与生存并重的式神;但她没有控制,D的控制使她无法限制敌人的任何行动;拥有B的敏捷,不是很高,区区够用;对团队的增益却有C,我也不知道这个是怎么设定的…反正我觉得她是一个比较偏向个人主义的式神。定位:巫/守,是典型的法坦,特长:消耗/生存,难度有三格,其实吸血姬上手还是特别简单的!
天生被动——血族 被动效果:吸血姬每损失1%的生命,都将提高0.2%的伤害。 简单粗暴的被动,血越少越能打,其实一般也就增伤10%多一些,没有什么特别的地方。这个被动需要配合着吸血姬最强大的特点——吸血来使用,将伤害化作血量,保证自己的输出和生存。
被动——血翼 被动:吸血姬受到敌方式神或野怪伤害时,召唤吸血蝙蝠附身攻击者,基于自身已损生命值,每秒造成18(+3%已损失生命值)(+8%法强)点法术伤害,伤害值得一半治疗自身,持续4秒,该技能每8秒最多触发一次。 冷却: 8/7/6/5/4 基础伤害: 18/26/34/42/50 这个技能,皮卡是选择主加的。因为我觉得这个被动才是 吸血姬 最好用的技能呀!伤害很足,因为有着损失生命值的加成和法强的加成,还可以用于治疗自身。对线时期的神技,残血逃生的保证,莫名其妙收人头的惊喜!配合上天生的 “血族” 被动,这个技能,哦,爽!!!其实皮卡主加这个被动的原因是因为CD的减少,皮卡认为这个被动的输出大部分都是有效输出,而且点满之后,被动一直都存在着,所以皮卡喜欢这个技能。但这个被动应该是有范围的,不是说无视距离限制的,范围的具体大小皮卡并没有进行相关的测试。但当你的小蝙蝠飞出去的时候,是无视距离的。 这是飞翔的小蝙蝠和被动的效果:
(嗝er,分割用)
主动一技能——血袭 吸血姬召唤吸血蝙蝠冲击指定方向,造成80(+40%法强)点法术伤害,每命中一个敌方单位回复10(+5%法强)点生命,命中敌方式神效果为3倍。 冷却: 9/8.5/8/7.5/7 基础伤害: 80/135/190/245/300 基础生命回复: 10/15/20/25/30 这个技能是一个回复性很强的技能,不过皮卡反而是最后一个加这个技能的。因为皮卡看来, 吸血姬 的主要输出和主要回复手段都不通过这个技能。这个技能距离不远,用于消耗对线还是很强的,伤害不高,只有40%的法强加成。回复效果还是不错的。
主动二技能——血咒 吸血姬召唤血咒环绕,每0.5秒对周围敌军造成35(+15%法强)点法术伤害,同时移动速度提高,持续4秒。普攻将延长”血咒”0.5秒持续时间,最多延长至6秒。 冷却: 14/13.5/13/12.5/12 基础伤害: 35/45/55/65/75 这个皮卡是副加的技能,嗝er… 因为我觉得有伤害才能有回复呀QAQ,这就是我的想法,而且这个技能还是AOE,1.5秒就达到45%的法强加成了,全吃满这个伤害是很高很高的。而且非常契合吸血姬要进入人堆里输出的特性,清线快,刷钱快。所以皮卡选择副加这个技能,把伤害打出来。
主动三技能——鲜血之拥 吸血姬化身吸血蝙蝠群,出现在目标地点,命中范围内敌方单位后造成350(+65%法强)点法术伤害,同时获得15%的吸血,每命中一个敌方式神,吸血效果额外提高3%,持续12秒。 冷却: 60/50/40 基础伤害: 350/475/600 吸血比例: 15%/20%/30% 这个大招是吸血姬的核心技能,打团时的吸血姬,就依靠着大招带来的额外的吸血效果,在人群当中屹立不倒,打出最高的输出。一个群体附赠位移的AOE,有着非常高额的基础伤害,但法强加成只是一般水平,满级附赠30%的吸血能力(法术吸血+物理吸血各30%),最多获得45%的吸血能力,恶心!!!真是恶心!!! 这是大招的法阵效果和大招后的状态:
吸血姬的所有技能其实都非常简单粗暴,没有控制,没有什么特殊的效果,就是吸血和伤害。在当前版本上单多为肉控的时候,吸血姬却在没有任何控制的前提下成为了上单的一个线霸(当然不是最强的上单,但比99%的上单对线厉害)那么如何发挥她的优势,让一个没有控制技能的式神在团战中展现出她的作用呢? 【对线期】 想要玩好吸血姬,一定要在对线上碾压对方! 吸血姬的对线能力非常的强,皮卡习惯一级点被动,二级点回血,三级点三技能—— 血咒 ,后面就是主被动和 “ 血咒 ” 了。当前上单里,不夸张的讲,除了 鬼使黑, 吸血姬可能要怂一些,其他人大部分都是吊起来打。这里皮卡讲的细一点。 对线鸦天狗,小小黑等近战式神;先讲鸦天狗,鸦天狗1 级 点击飞的时候,不要硬刚,可以被他打一下或者技能打中你,触发被动,往后跑,不用A他。 一旦过了1级 ,他只要上前,你就可以A他,他击飞加减速你,你就开 “ 血咒 ” ,往回跑。你有被动打他,回血,2技能回血,他根本耗不过你,他上来你就A他,控好兵线,他会很难受。 到了6级 ,打鸦天狗如果对刚,注意不要残血在开大,开大的时候尽量保证自身还有其他技能打出伤害可以回血,尽量大到人,然后开启 “ 血咒 ” 站在兵堆里打。注意和鸦天狗保持一定的距离,不要被鸦天狗的被动烫的太厉害。 对线小小黑,真的是吊起来锤…尤其是小小黑被削弱了位移技能之后。对线小小黑非常简单,一级点被动的小小黑你追着他A就行了,吃它一下被动,让你的被动打到他。到了2级,他位移过来,撞到你,你就往后拉扯一下,然后回身A+二技能回血。等大家都到了3级,他位移+控制如果你的距离把握比较好的话,他基本碰不到你的,他撞过来,你就开启 “ 血咒 ” 往回跑,用 “ 血咒 ” 的边边去擦小小黑。等大家都到了6级,甚至可以直接满血跳大,跳他脸上耗血。 对线这种近战的上单,最核心的就是保持一定的距离,不要站在别人的脸上和人家对刚就可以了。 对线其他的上单,如当前版本凤凰火的时候,可能压制力不是特别的明显。属于55开,谁都奈何不了谁,压压血线,看打野可以为我们创造什么机会就可以了。 【团战时】 吸血姬打团前,尽量不要吃技能,不要被消耗太多的血量。 吸血姬不是一个传统意义上的纯肉,她抗伤害的能力是基于她的吸血能力上的,所以吸血姬打团尽量要有大招,大招如果不是很顺也不要先手交,可以打切入或者反手。吸血姬大招要注意不要丝血开大,以为自己可以回一大管血,尽量半血和1/3血时候,回手交大,进入战场,开完大后一定要保证自己有其他的技能可以开启回血。否则开大进去你不能平A 呀。。。 吸血姬团战其实就是一个大招时机的把握,注意队友的跟进能力,不要你进团了,队友却被隔开了;或者你进团后,没有什么后续输出,队友跟不上,然后你也没有留人的技能等情况。 下面是皮卡吸血姬的 阴阳术 ,我自己觉得还是很好用的:
这套阴阳术呢, “破灭” 可以换成 “护灵” , “狐火明焰” 可以换成 “点金星尘” 。大家自己觉得合适都可以哒。
这套是皮卡常用的装备,一般对于吸血姬而言, “山吹花烬” 是吸血姬最核心的输出装备,而 “灵刀●千代” 是团战时的最主要的回复装备, “水月无相” 则是最大程度强化吸血姬的吸血能力,而 “杀生石之甲” 反弹所带来的伤害是可以触发 “花烬” 被动的。最后补上一件法抗装,这就是皮卡的半肉吸血姬。进团之后,被动回血,大招副加吸血能力,一技能回血,阴阳术带的吸血,装备带的吸血,即使是遇上对面针对性的出装,皮卡觉得影响也不是很大…(最主要看天意) 除此以外,还有纯输出的吸血姬,不过皮卡没有试过:
但皮卡可以保证, “须臾” 开启之后, “血咒” 不会被打断,而且吸血能力依然存在,可以在无敌情况下,进入人堆,血条蹭蹭的往上涨。 吸血姬的大招还有很多小细节,比如大招中心的圈不要放在墙上,否则会位移撞墙… 还可以巧妙的利用 “ 须臾” ,秀自己一脸(没啥用系列):
大招-须臾 不会位移过去,大招没有伤害,浑身发红,进入大招状态。
大招—反向闪现—须臾 这次是真的秀自己… 具体这些,就是小皮卡的吸血姬心得啦~ 如果各位喜…喜欢的话!可以点一下转发关注… 点!快点!!! P:欢迎加入萌皮卡的决战************7 如果您能在平安京里有一段难忘的回忆,皮卡希望这段记忆里有着我们的身影! |
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