平安京1.26更新解析,加强4个冷门式神!
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【式神调整】 1、万年竹
万年竹自从上线后火热了几天,然后就被玩家们戏称平安京最废,默默地坐着冷板凳,鲜有人问津。毕竟无控制,小技能伤害又低,穿来穿去自己被打死了,大招又难以命中!后期伤害才有些起色。 终于!过了这么久官方终于注意到万年竹了,我还以为万年竹万年竹,万年才加强呢。 二技能[竹剑·穿] 技能施放距离由350码提升至450码;第一次强化后施放距离提升至500码,伤害提升15%;第二次强化后伤害提升30%。 技能冷却时间由全等级4秒改为全等级3.2秒。 解析:提升了100码技能距离,强化后继续加,伤害也提升了。冷却减少了。着实是加强了,有时候是差那么一点距离打到对面,还是蛮关键的。
三技能[竹风·疾] 技能释放距离由400码提升至450码。 解析:该穿不过的墙还是穿不过,不过追人逃命好一丢丢。 终极技能[竹影凌云] 技能第2段攻击半径由250码增至275码,伤害加成由150%额外攻击调整为120%额外攻击。 解析:加大范围很棒,踏踏实实的加强,因为万年竹大招的命中关系到一场团战的胜负。 2、鸦天狗
目前大热的上单式神,不管是团战能力还是带线推塔都很优秀。 这次也只是针对技能加了一个显示效果,没有太大影响,蹭血量压制消耗对面看到小圈子会有所忌惮。 天生被动[羽清] 当有敌方式神处于鸦天狗视野范围内、且在他周围时,会有提示圈显示技能的伤害范围。 3、跳跳妹妹
来了来了,我最爱的式神,连续加强hhhh,开心 跳跳妹妹难度是有的,前期触发不了符咒被动伤害不高的问题,切入敌阵如果不懂得规避技能非常脆的问题,都是玩家呼声较高的问题。然后官方还是很善于听取玩家意见的嘛,加强了
天生被动[来玩吧] 每次小跳造成的伤害由30(+12*等级+30%法术强度)点调整为55+(15*等级+40%法术强度)点。 解析:真的爽,这伤害已经是接近加了一半。这不管是前期GANK还是打野效率都有了显著的提升。
二技能[去咬他] 优化了技能释放手感,施法时间降低了0.1秒。 解析:这个真的是深有同感,较长的抬手时间经常因为天生被动的缘故而释放不出去。
三技能[我来啦] 护盾基础值由100/135/170/205/240点调整为120/170/220/270/320点,护盾的持续时间由2秒提高为3秒。 解析:加了20点,聊胜于无,反正是加强了。但是前期点1点是雷打不动的,毕竟功能性大于伤害。 4、般若
一个上单式神,线上压制能力非常出色,可以在线上打出滚雪球的优势,可惜的是团战能力一般,大招只能用来收割残血释放,贸然突进敌阵只会让自己死得飞快。 二技能近战形态[鬼怨冲击]- 技能冷却时间由全等级6秒下降为全等级5秒。 解析:没错,是那个突突突3下子的技能,伤害巨低,后期还不如普通攻击,纯属是链接普攻,追击收割残血用的,冷却的降低提高了他的收割能力,因为此技能命中敌方式神时会降低冷却2秒,可以想象团战收割残血的恐怖能力。 终极技能[心魔鬼袭] 技能释放后的加速持续时间由5秒提高为10秒。 解析:这个就很棒了,非常有战略意义,不管是开大躲技能逃跑还是追击收割都有了更高的成功率。 5、海坊主
鱼头海坊主,这很明显了,官方觉得最近他的登场率有点低,强行加强一波。我倒觉得海坊主作为一个对预判能力有要求的团战辅助,使用恰当还是非常强的。只是难度相较于其他简单粗暴的辅助高了那么一些。 式神属性 基础生命值由962点提高为990点,每级生命值成长由161.25点提高为164点。 解析:好嘛更肉了 三技能[暗流涌动] 技能的基础伤害由70/110/150/190/230点提高为80/125/170/215/260点。 解析:着实加强了前期对线能力,我觉得此技能伤害应当高过水龙卷,很明显这个更容命中敌人,冷却还低,消耗非常给力,而水龙卷只是起到一个控制的效果。 6、孟婆
终极技能[汤盆冲撞] 启动时间由2秒增加为2.5秒。 解析:对线再用此技能逃跑很容易翻车了。团战更要沟通好了。 7、判官
判官的终极技能[死亡宣告]在小地图上也添加了范围显示。 终极技能[死亡宣告] 当阴阳师们使用此技能时,将在小地图提示该技能的施法范围。 解析:妥妥的加强,凡是降低式神使用难度的都是加强,让玩家能够更快更准确的使用大招,提高大招的命中率。如图 好啦,本次更新式神调整就是这些内容了 不知道加强的有没有你喜欢的式神呢? 本身就强的还是那些,这次的调整主要是提高了下冷门式神的出场率 给对局带来了更多变化,更多选择,毕竟单排想要上分 你就得学会去补队伍的短板嘛 不说了,我去跳妹打野上分啦 我们,明天见 |
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