决战平安京除了建模好看没优点了?遇到坑爹队友根本不能翻盘!

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大家好我是球局长,今天为大家带来的文章是决战平安京除了建模好看没优点了?遇到坑爹队友根本不能翻盘!

画风继承了阴阳师的风格还更为细腻精良,吸引了一众女玩家,比如我哈哈哈。当然平安京最大的优势就是ip了,这些年阴阳师在大陆甚至海外都运营的不错,这也保障了一部分受众基础。在英雄和皮肤方面我是比较满意的,英雄绝大部分可以用金币买到,皮肤一部分也可以靠熟练度解锁,没有太硬的外观要求算是省钱的。还有就是不用像农药那样玩命攒铭文,还有补兵的模式,这些十分良心了。看得出来网易是在用心做这个,说不上是趁阴阳师还没冷再蹭一波热度。

射手前期抢不了野,给打野充分发育空间。emmm,第一天玩儿的时候我选了鸩,看我们家打野迷迷糊糊的不知道在干啥准备习惯性舔个buff走然后差点被buff拍死,回家回了血升了二级我贼心不死又去摸了一把又差点被拍死。然后我就意识到平安京的设计就是不让射手抢野的-_-,这样还挺好的,毕竟有的时候农药会碰到第一波就把下野全摸了的灵魂射手。

我玩了一阵子,觉得这个游戏基本上没有翻盘一说,前期的优势堆雪球兵线压上高地,兵线更新太快,清兵速度过慢导致兵线基本无法压回去,哪怕团战劣势方团灭优势方,也没有发育的空间。大蛇,石矩完全无法争夺,因为总会留一两个人在高地清兵。你可以说这是运营,这是moba,也有可能我玩的少对游戏理解浅,不过我一个中单清一波兵被超级兵打到半血真的很绝望。

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