《决战!平安京》MMO印象难转型

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网易在MMO类型的游戏上取得过不少的成功。我们先来看看什么是

MONO游戏。MMO游戏,就是大型多人在线游戏的意思。网易在手游领域,出品的《梦幻西游》《倩女幽魂》《阴阳师》也都是MMORPG的精良之作,在IOS游戏下载榜上高居前10。

可是在这之外的游戏类型上面却没有很好的成功,根本在于网易对非mmo游戏毫无想法与经验。因为网易的“匠心”独独给了MMO,对于其他的游戏品类,就明显像是“充话费送的。”就比如曾经红极一时的《乱斗西游》似乎是网易唯一在其他品类研发的佳作,是唯一拿得出手的一部作品。但却也在王者荣耀兴起之后,渐渐没落。或许曾经是有过一段强大的自研和原创,但是由于后续的制作与运营都不够理想,都在最近被磨灭了。

除了擅长的MMO,网易在没有一款非MMO游戏能够上的了台面。其他的作品或多或少都可以看到借鉴的影子。诚然,网易的美术功底是毋庸置疑的,这也是其作为MMO领域泰山北斗的资本。但是游戏制作可没有那么容易,仅仅依靠美术及宣传能力强拉玩家入坑,却无法带来持续的良好体验,这绝对算不上良心。

首先我们来谈谈借鉴的问题。我们想想之前的《第5人格》,网易在并没有获得《黎明杀机》授权的前提下,私自的将游戏内容进行copy。将《第5人格》通过宣传包装成了手游版的黎明杀机,一度瞒过了众多玩家。同样都是屠夫和人类的游戏,他们可以做到玩法风格各异,而不是单纯地不动脑子的换皮抄袭。但是抄袭借鉴最大特色就是,只要你玩过原版游戏,再玩抄袭游戏你会很快上手,你会“似曾相识”。最终在事实公开无法隐瞒的时候,才不再狡辩,半承认是无版权抄袭之作。

我们再来看看网易最新发布《决战平安京》游戏,这也只是借着阴阳师IP收割粉丝们最后一波余热的MOBA作品。他虽然宣称的是最顶级的MOBA游戏,但是玩过这个游戏的知道MOBA游戏和MMO游戏是有很大的区别的。其实这部作品其实是用MMO的思路做的伪MOBA。《决斗平安京》特别注重画面的宣传与营造,过度的强调和风和原本所具有的的阴阳师极其式神。这些都是MMO类游戏的着重点,并没有抓住MOBA的核心。对于英雄来说,他还是不够本的,英雄之间的实力差距过大,导致没有挑战性。而玩家进入《决战平安京》之后,也会觉得这部作品非常之眼熟。不就是王者荣耀的再版嘛!

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