对不起,BUG太多爱不起?决战平安京
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“爱过”,这是无数《阴阳师》忠实的粉丝玩家心底最真挚的话。为市面上最为鼎盛的一款和风手游,早在那个年代,当《阴阳师》以一匹“黑马”的姿态从无数的“妖艳贱货”中杀出,我们就已经被她俘虏了,感觉做一名《阴阳师》的粉丝,在樱花下感受她美丽的舞姿。 像爱人一般,守望着《阴阳师》的衰老,看着她慢慢的沉寂下去。 红颜易老。《阴阳师》终究是丢掉了IOS排行前十的位置。原因有太多,不愿意去找一个借口。就这样的消失未尝不是《阴阳师》的一个好归宿。
但是网易最后还是不想放弃,从商业的角度,一个IP太过的难得,毕竟《阴阳师》IP就代表着固定的《阴阳师》粉丝。于是《决战平安京》出现了。 从前慢早已过时了,现在的网易将“快枪手”的技能成功点满。飞速的制作,紧急的上线,似乎网易比玩家还更要迫不及待的将《决战平安京》塞进玩家的手中。 玩家们很多也是明了的,只是抱着美好的回忆不肯撒手罢了。只有真正的抱着对《阴阳师》的执念进入《决战平安京》,玩家们才真正体会到了什么叫做“我本将心待明月,奈何网易平安京”。 什么叫做BUG的极致,网易做到了。根本不让玩家进入游戏,据许多玩家反馈,这种BUG绝不是个例。
这么说来,能够感受到其他的BUG的玩家到底是更幸运还是更不幸呢?《决战平安京》让许多玩家第一次知道了,地图是可以像魔术一样幻灭的。模型的错误才是日常,至于其他的BUG好吧,真的是“活久见”。
这还是我们熟悉那个网易吗?还是说这就是真正的网易? 我们不想去知道这个问题的答案。但是面对如此茫茫多的游戏BUG.网易愿意花多久的时间与多大的精力去修复和调整呢?
? 一个月?两个月?都不是,寥寥的七日而已。五十二分之一年。也就是说,不管玩家们信不信,《决战平安京》就是一款可以正式上线的游戏了。 对于《决战平安京》,我们不知道能说点什么好。只能用两个字总结玩家的心声:呵呵。 不然还能如何呢,难道还会有人为玩家破碎的幻想买单吗?而当玩家们不在陶醉于《阴阳师》那虚幻的梦,以更为成熟的目光审视《决战平安京》,真正还会余存几多玩家呢? 对不起,BUG实在太多,我们爱不起??《决战平安京》。 |
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