《决战平安京》人气与品质能否兼得

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我相信很多人都知道一个青少年团体——tfboys。曾经风头浪尖的三个少年。拥有着高人气却引起社会各界人士不同的反响。而究其根本原因便是人气与实力并不相符。所以会导致社会对这一团体分歧如此之大,又如某富二代曾批判的红毯某冰某予一样。实力与人气不相符,依靠消费人气来赚取利益,却忽略了自身的发展。这是非常大的弊端,若无法解决这一问题,人气流失只是时间的问题,提升自身实力显得尤为重要。

那么话题转回我们所谈论的这款《决战平安京》手游。这款手游便是网易借着阴阳师这一曾经高人气游戏最后的东风很快上位的手游。然而一款moba类手游真正屹立不倒靠的真的仅仅只是人气吗?

我们可以看到这款游戏首测时间正是如今阴阳师人气急剧下跌的时候,然而尽管阴阳师的人气再下跌,也不可否认曾经阴阳师作为第一人气手游拥有的庞大用户群。

我们可以看到阴阳师的人气的确是骤降,但是它曾经拥有的粉丝群却让丁磊对其依旧充满信心,而这时候,一款名为决战平安京的游戏便接力了阴阳师,并且进军moba手游类游戏。

决战阴阳师首测引起很多阴阳师老玩家的关注,并迫不及待的选择尝试这款游戏。虽然这款游戏的人气不能与王者荣耀分庭抗礼,但是作为一款moba手游首测,它的人气也是不可忽视的。毕竟有着曾经阴阳师庞大的人气支持。

然而一款游戏真正重要的真的是人气吗?迫不及待消费阴阳师曾经的人气,它的实力真的与人气相匹敌吗?

一款游戏品质的好坏,玩家的体验是最为真实的。只有玩家的能给出最公正的游戏评判。

从上图我们可以看出,决战平安京的游戏平衡性是极差的。英雄之间的实力相差太大。我们也可以理解。毕竟是首测,英雄实力可以后期进行平衡性调整。对于一款新的手游,这方面玩家都是可以理解,并愿意给予英雄平衡性的调整建议。

然而如果仅仅是游戏平衡性,我不会用到品质这个词。有时候真正毁了一个游戏的,是过多的游戏bug。

我们可以理解网易需要借着阴阳师最后的人气上位,但是这么多的游戏bug,网易的是否在糊弄玩家?打着优质游戏的口号,是否在自砸招牌?我不懂一款游戏这么多的bug,玩家应该如何去忍受。卡顿,延迟,连不进去。即使阴阳师勉强算是一种情怀,但是这样消费玩家的人气,却没有相应的实力,只会让玩家觉得倍加失望。品质与人气,我相信玩家都更希望网易能注重游戏的品质。真正的好游戏从来不怕迟到。人气要依靠品质,而不是啃老本。

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