不温不火,《决战!平安京》该何去何从?

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今天年初,网易大作《决战!平安京》正式出现在人们面前,这款完美承接《阴阳师》的手游MOBA,打出的旗号“无符文公平竞技”也是矛头直指《王者荣耀》。但在小编看来,这款游戏也许能分掉手游MOBA的一块市场,但想和《王者荣耀》一争国民手游的名头,可能还差点意思。下面我们就来好好分析一下。

故事背景方面,《决战!平安京》沿袭《阴阳师》的世界观,是关于日本阴阳师和妖怪之间的故事,而《王者荣耀》是基于中国文化圈的背景,把中国历史上真实的、虚幻的人物都搬上游戏。在认同感上来说《王者荣耀》可能更优秀一些。但是,《决战!平安京》的前作《阴阳师》珠玉在前,当时《阴阳师》也是和王者不分胜负的,从这里看来,也许玩家们对《决战!平安京》的心里期待会更强。

游戏性方面,《决战!平安京》的式神设计和《阴阳师》是非常统一的,各个式神的定位基本上很符合《阴阳师》里面的设定。而王者因为没有前作,基本上就是技能拿来就用。

画风方面的话,我个人更喜欢平安京一点,毕竟网易的美工实力还是很顶级的。但相比于王者荣耀那种“男的帅女的靓小的萌”的大众画风,平安京就没有王者荣耀那么大众了。地图上面王者荣耀也更加明亮。让新手会容易接受。

玩法上来看的话,平安京可能比王者荣耀更难上手一点。首先是地图变大了,玩过王者荣耀和平安京的应该都能直接感觉出来,而且召唤师技能里也多了传送。地图大小的区别从lol和DOTA上就能看出来。而且野区buff也有很大改动,有四种buff,不仅都加回蓝,还会带不同的普攻效果。这些buff后期adc都带上的话,还是挺可怕的。还有最可怕的补兵机制,王者荣耀里面满级是15级,4级就有大招。而平安京满级18级,6级才有大招。这不仅仅意味着式神发育的时间变长。而且荣耀里面,就算挂机你都有经验。平安京的话,你离开小兵范围的话就一点经验都吃不到了。这样对那些纯萌新来说太不友好了。再说补刀,荣耀的补刀收益大概在1.3倍(补刀的钱是没补刀的1.3倍),而在平安京里面这个数值上升到了1.6倍,简直可怕!

由于上面的因素,平安京里面的对线就更加重要了,而王者荣耀可以一直打架。谁能更吸引玩家一目了然。平安京前期的大量发育时间,会导致游戏节奏的整体偏慢,玩家会更加注重发育和运营,这些可能是高玩们的最爱,但真的不适合休闲玩家和萌新。

运营方面,王者荣耀这么多年,小的失误虽然不少,但是大的运营失误基本没有。而网易的阴阳师由大热变得冷门,运营的也“功不可没”,这个运营实在是让玩家捏一把汗。所幸阴阳师留下的玩家忠诚度仍然很高,而平安京的高竞技性也会吸引一些对王者荣耀的感到无聊的玩家。所以平安京应该能培养一些长期的忠实玩家。但离“国民”手游差的距离还是有点远。

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