决战平安京败就败在上手太难?像王者荣耀小学生都会玩儿!

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大家好我是球局长,今天为大家带来的文章是决战平安京败就败在上手太难?像王者荣耀小学生都会玩儿!

平安京的游戏性个人觉得介乎LOL与农药之间(几个游戏都在玩),更倾向LOL。

但由于是新开的游戏,游戏平衡和数值设定现在相对比较不完善。(这点无可避免,LOL或农药初期也经历过,这情况没什么捷径,确实只能随着游戏运行时间和玩家反馈进行各种磨合)

游戏设置上更接近LOL而非农药,对补兵等基础要求会更严格。游戏时长也相对农药更久一些,因为设置上技能和角色成型节点比农药多和长,使得游戏过程会相对更丰富细致些。相对来说,游戏上手难度会比农药来得高。

玩家组成结构对游戏性的影响,平安京的玩家水平分化可能会比农药更加两极分化。男女比例上来说,女性占比会比农药高上不少(因为很多是阴阳师的用户进行的联动),很多之前是没有接触过竞技对战游戏的,也有相当一部分只是为了和阴阳师的联动任务来玩的,游戏水平很低,而且往往达成联动任务后就A了。而由于操作上手难度较农药更高,所以留下的高级玩家水平则完全是另一个极端。所以在低端局往往会遇上队友神坑或超神两级分化的情况了。(连续被坑10把也不奇怪,妹纸或只是为了应付联动任务的玩家挂机现象更严重。在阴大属,也就是大概铂金/钻石段位时比较有改善)。

至于美术方面,个人更喜欢平安京(这点算比较随各自喜好了。

总的来说,平安京有待优化的地方还不少

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