华而不实 浅评网易MOBA《决战!平安京》
|
首先需要肯定的是《决战!平安京》在画风、画质、游戏配音、背景故事等方面,都表现出了网易精于此道的一贯作风,考虑到平安京是曾经风靡一时的阴阳师手游衍生作品,所以它的这些优点可以说完美继承了阴阳师,这也是平安京为什么会受到阴阳师玩家高度期待的重要原因。但作为一款MOBA竞技手游,平安京存在的不足也十分明显。
MOBA游戏之所以能吸引那么多玩家,就是因为MOBA本身强调的公平性:不拼钱包,拼技术。平安京在这一方面似乎有点走偏,目前游戏内存在的最受玩家诟病的问题之一就是式神的平衡性。在平安京式神购买界面中,标价越高的式神,在游戏中往往表现越强势,比如妖刀姬、荒、犬神等式神,在游戏中只要取得一点点优势,就可以上演1V5的逆天操作。这对于玩家来讲,显然难以接受。要变强,就需要去氪金买高价式神?
其次,作为一款手机游戏,节奏的把握“十分相当极其”重要,不仅是MOBA手游,任何一款手机游戏都会在节奏上下功夫打磨。但平安京从内测到现在上线十多天时间,游戏的节奏问题还是困扰着玩家。过大的游戏地图,18级的等级设定,6级才有大招等等,种种初始开发设定把平安京的游戏节奏变得十分拖沓,一整局对战的平均时间在20分钟以上,这对于玩惯了王者荣耀等其他MOBA手游短时间快节奏的玩家而言,无疑很难适应,甚至会感觉到疲惫。
在游戏节奏上向MOBA端游的超长时间靠拢还不够,平安京在技能设计上也照搬了MOBA端游的套路,采用4个式神技能,加2个灵咒技能(召唤师技能)的设定,这对于在手机屏幕上操作的玩家们来讲,难度较高。并且连续快速释放两个技能还经常由于游戏问题而导致断层,技能是否释放成功也没有手感上的反馈,这对于一款MOBA游戏而言,实在是不应该出现的一种低级错误。
平安京纵然有着阴阳师华美的外皮包裹,但在游戏性方面,我只能给平安京一个不及格的分数。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



