复仇鬼面再临, 式神般若技能重做情报【决战平安京】
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双面之妖,新版般若即将来临
一段文字了解新版般若改动~ 远程形态普攻射程600削弱到450 一技能被动改:技能命中目标后会标记敌人,再次攻击该目标时能够引爆造成伤害,近战形态下额外造成减速。近战二技能改:三段伤害调整为一段伤害,麻麻再也不用担心我对着空气打太极了~ 近战三技能改:造成减速效果改为造成眩晕,般若收割真的能控人到死~ 大招改:去除无法选定的无敌效果,将其由指向性技能改为非指向性技能(这部分算削弱,但不急,后面加强的非常多),加强部分:能够造成群体击退,同时进入近战状态后会获得生命值,双抗等加成,加强近战状态坦度~这个大招总体加强还是比之前那个大招好用的。 以下是详细改动部分~ 复仇鬼面再临,般若重做技能预览 此次般若调整的技能包括被动1技能“嫉恨之心”、近战形态的2技能“鬼怨冲击”、近战形态3技能“震地鬼面”和远程形态3技能“血色炸弹”,以及终极技能“心魔鬼袭”。另外,般若的射程范围也由原来的600调整为450。 新版般若对线将更加灵活自如。被动一技能“嫉恨之心”机制全面重做,般若在使用技能命中敌人后,会用心魔标记敌人,再次对目标造成伤害时,会引爆心魔造成物理伤害。若是在近战形态下引爆心魔,还会对敌人造成额外的减速效果。 般若的主动二技能包括远程“鬼之假面”和近程“鬼怨冲击”两个形态,其中近战形态“鬼怨冲击”技能得到了改善,原本分散的三段伤害更改为一段伤害,让般若能够更容易将“鬼怨冲击”的伤害打满,从而更有效率的收割敌人。 般若的主动三技能包括远程“血色炸弹”和近程“震地鬼面”两个形态,重做后的远程状态“血色炸弹”则得到了全新的效果,在技能原有的基础效果下(对一个圆形区域释放,短暂延时后,造成AOE伤害和减速),如果般若使用该技能命中敌方式神后,会为自己增加加速效果。 而近战形态的3技能“震地鬼面”的技能效果则是由原本的减速变为了眩晕,对敌人来说,增加硬控技能后的般若无疑具有非常大的威胁性 新版的终极技能“心魔鬼袭”也得到了大幅度调整,施法方式由原来的对点施法变为了方向施法,还可击退多个敌人,使用更加便利。不仅如此,还极大改善了般若近战状态下生存和输出问题,进入近战状态后的般若将获得额外生命值、护甲、法抗、攻击力和加速效果,即便在激烈的团战中,也能尽情的切入收割,为队伍带来胜利。 |
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