《决战!平安京》来了,新手初体验二三事

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话说最近游戏荒,又听说《决战!平安京》不错,就去看了看。这款游戏的题材是阴阳师,之前玩过同题材游戏,也玩过阴阳师,所以对这个题材相当有好感。玩过几次之后,也有了些自己的感觉。

怎么说呢?这款游戏给我的初体验是,这是阴阳师的世界,而并非只是个MOBA,因为无论从游戏的UI,界面,还是战斗场景,都让我感觉穿越到了阴阳师的世界。让我觉得这是是游戏代入感做的特别好的一款游戏。

然后说一说体验感吧。个人觉得比较好的,是他在战斗界面的技能中体贴的写上了技能的分类,这样就算我们对该式神的技能不是很熟悉,也可以根据分类来玩,比较适合新手和小白。

另外一个是教学模式,对于新手来说,教学模式分类很详细,总共6个教学模式,每个都有写上相关的教学内容,对于新玩家来说,很容易知道每个教程的要说些什么,并且有目的性的做记录。另外,由于开头有动画,也让玩家有了代入感,学习起来不是很累。而且每次教学模式,不是让你打一整个副本,只是副本的一小段,所以也不是特别辛苦。

然后说一说游戏玩法吧。我其实不太喜欢正儿八经的那种MOBA类型的对战,就是5V5  3v3那种,反倒是喜欢娱乐模式的,所以我第一时间去看了下娱乐模式。也算是有自己的特色。首先是3v3v3,看到这个模式我愣了一下,然后发现居然是3个队伍互相PK,觉得相当有意思,这里更多的是考验队伍之间的相互配合。如果玩家喜欢打配合练习的话,这倒是个不错的场所。

还有一个是式神初试,这个更像是式神的实验场所。在这个模式下,玩家可以选择想要的式神,选择式神的等级,还可以选择敌人。可以说这是方便玩家熟悉式神的属性,技能而设定的战斗模式,比起好玩来说,更加注重实用。

基本上初体验的感觉就是这样,总之,这是一款代入感很不错,而且简单上手的游戏。而游戏里娱乐模式下的战斗方便玩家对式神进行体验,选择自己适合的式神,不会有白花钱的情况。另外教学关卡无论是目录,还是具体教学,都简单直接,也方便初学玩家进行学习。

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