有比较才有伤害! 《决战! 平安京》让MOBA手游回归公平竞技

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网易大大日前推出的全新手游《决战!平安京》在IOS已经开服,其中最受玩家期待的就是,它加入了电竞元素,也就是MOBA模式的玩法。这款手游的精细完美、原汁原味以及竞技精神,让玩家的选择性更多了。

这款与《阴阳师》同IP的游戏,已在元旦作为新年礼物送给大家了,5日IOS系统正式开服,本月12日将在全平台公测。

玩过《决战!平安京》的小伙伴们几乎都会感叹:这才是真正的MOBA游戏啊!相比之下,此前一直独大的《王者荣耀》就逊色了许多。

《决战!平安京》突出了一款游戏多元化的重要性,有比较才有伤害。

首先,游戏整体建模的精细完美。

在《阴阳师》中,那些精致立体的角色已经让诸多玩家迷恋得无法自拔,而《决战!平安京》更是在《阴阳师》的人物设计基础上进行了精细化、完美化,让人无可挑剔,甚至兵线、小怪以及防御塔的辅助角色都力求完美。

而《王者荣耀》的建模就有些不可描述。之前,有的玩家最有趣的就是将游戏中的角色放大化,结果瞬间感觉女神变大妈,男神变大叔,玩家脆弱的小心脏瞬间碎成一片片。《决战!平安京》则不会出现这一问题,直接体现网易大大精心的制作。

其次,游戏本身竞技性的充分体现。

说到MOBA游戏,我们必须要说的是其高度的竞技性,同时,操作感的设置需要很大的空间性与区分度,以此来从低到高培养玩家们的意识与操作水准。

《决战!平安京》可以说让游戏的整体自主性大幅提升,自己选择技能,阴阳术方面各种搭配,考验技术的基础上让你思维发散,玩的更精心。

《王者荣耀》在这方面是非常让人上火的。钻石抽铭文,花钱买钻石,非人民币玩家满级快但是加成却需要一年时间才差不多集齐;玩的时候,有时加成低被碾压也是常有的事。

还有,游戏体验的多元化,优化匹配与平衡感,更显MOBA公平竞技精神。

MOBA游戏是非常考验玩家们之间的团结协作以及游戏过程的平衡感,一个角色有强有弱才有存在的合理度。

我们一定要说的是,《决战!平安京》的辅助可是真真正正的辅助,非常有辅助的优点或抗击打或强控,完美辅助主流角色,同时伤害力略低维系平衡。而《王者荣耀》有许多辅助的角色鸡肋不是一天两天了,有时候没什么作用还吃经济,更让人头痛。

最后,MOBA精神的展现。

我们提到竞技类游戏,一定会想到LOL,我们常感叹于它的制作精度与MOBA精神的体现。以前我们或许会认为《王者荣耀》与之类似,但实际上并不是这样。《王者荣耀》从符文购买制度到角色皮肤的设置加成属性,都带着浓浓的氪金属性,这是游戏精神的大忌。

而反观《决战!平安京》,与LOL最为类似,金钱不影响游戏,简直就是完全良心。

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