告别氪金手游, 《决战! 平安京》打造公平MOBA竞技
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氪金是手游界的病态产物之一。在这种模式下,玩家并不通过熟悉游戏,增加技巧的方式取胜,而是通过支付的方式来购买胜利。在西方,这种模式用pay2win这个词描述,也表明了玩家对这种游戏的厌恶。 存在即合理,氪金手游的存在,往往体验了玩家的一种求胜心理。而厂商则利用这种心理获利。刚刚买完支付内容,厂商又将付费玩家的差距和免费玩家降低,因此可以反复盈利。
在MOBA游戏中,氪金的名声更是人人喊打。这种起源于《魔兽争霸3》地图的游戏模式,玩得就是公平,胜败全靠技术。而当下流行的符文或铭文系统,则拉开了新玩家的距离,以至于玩家们不得不通过种种方式绕过这个坎儿。 除此之外,许多游戏中,抽皮肤还是另外一个挠头的地方。不但皮肤昂贵,抽皮肤过程概率公式是否掺水使人怀疑,而且大量荒诞离奇的皮肤也打破了游戏固定的美学,让一部分玩家表现性格的同时,另一部分玩家体验变得乌烟瘴气。
网易公司最新《决战!平安京》则试图挑战这一问题,让玩家找回MOBA当年公平竞技,技术为王的乐趣,挑战当下氪金横行的现状。这个游戏将铭文改为阴阳术,敌我双方能有什么一目了然,在保证玩家同时可以自由地搭配技能,研究属于自己的打法时,让所有人站在同一条起跑线上,没有人会通过花钱来“超神”,也没有“属性皮肤”这类内购内容。 与之类似的是,游戏中的皮肤也显露出制作者的尽心设计。所有的皮肤都符合略带动漫色彩的和风造型,符合人物性格的同时和游戏其他美学设计融为一体。在当下泡菜网游式造型,黄金AK,土豪金的艳丽颜色横行的手游界,《决战!平安京》的确带来一股清流。
《决战!平安京》的付费,更类似与一种核心玩家和爱好者们对这款游戏风格成熟,制作用心的肯定和捐献,而不是出于斗狠和炫耀下破坏游戏公平和其他玩家娱乐体验的挥洒金钱。 《决战!平安京》已经全平台上线,各位喜欢这款游戏的用户可以尽情下载,希望它能变成非氪金MOBA的一种实践,同时为手机游戏界走向成熟做出新的尝试。 |
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