我为什么卸载《决战 平安京》?

开始吐槽

1月1日网易宣布《决战 平安京》正式公测了,我怀着激动的心情试玩了,但是在今天却卸载了游戏,不得不说,这个游戏真的火不起来。

首先这个游戏的匹配机制真的垃圾,前三把对手比人机还简单,完全就是碾压局,我两盘直接从下路推到了高地,然后在高地上站撸,2打5完全没压力;第四盘就是我们被当人机打了,完全就是1打9。后面几局仍然是极度的不平衡,都是一边倒的局面,可以看出,《决战 平安京》的匹配机制实在是做的太差了,完全就是凑够了10个人就开局,完全不管玩家的游戏体验。

其次是游戏的画风问题,这个游戏的画风作为欣赏和回合制游戏确实非常的不错,但是在moba游戏中确实让人很难受,我打团时都十分的费力,根本看不清自己的式神在哪里,有时候一个不注意就死了,除了郁闷还是郁闷。

最后就是老生常谈的平衡性了,不得不说做的真的很差,《决战 平安京》移除了符文系统,然后多了个阴阳什么鬼的系统,我n脸懵逼?!,还有射手无敌是什么鬼?感觉是捡了芝麻丢了西瓜,只要哪边射手崩了,哪边就输了。让其它的位置毫无存在感,感觉这个游戏的平衡真的做的很差。

作为一个《阴阳师》的忠实玩家,我在近段时间里我是不会再玩这个游戏了,希望网易好好的解决上述问题吧,给我们一个好的moba游戏。

随便看看