《决战! 平安京》果然还是抽卡氪金! 让我玩家何去何从啊~

近年来由于移动端发展迅猛,各大游戏公司都转战市场盯上了手游这大块蛋糕,而其中更以MOBA类手游最受大众欢迎。游戏开发商们都在争先恐后抢占MOBA手游市场。其中也出现了少粗制滥造匆忙上架的产品,当中也不乏匠心独具深度开发的优秀作品。

其实,能否在MOBA手游市场立足,会存在一些"小技巧",如网易的《决战!平安京》,就继承了《阴阳师》的IP和日系二次元风格;而小米的《小米超神》则是更加注重MOBA游戏的体验感,完美还原MOBA类游戏的经典战术玩法,让玩家感受到端游的乐趣。那么在这两款游戏当中,MOBA玩家该做出怎么样的选择呢?

首先,《决战!平安京》的包容性较低,就如同是为了《阴阳师》的玩家而打造的MOBA游戏,对于一个新手或者没有玩过《阴阳师》的玩家来说,界面中的"式神""阴阳术""灵咒"等一系列游戏词汇,无法让玩家一目了然的获取信息。英雄的分类也被分为:侍、忍、守、巫、祝、射。相比于传统MOBA类游戏界面和英雄分类尤为晦涩难懂。

其次,在匹配机制、英雄的平衡性、地图布置、卡顿等问题也被广大玩家所诟病,对于层出的bug,官方解释为正在测试阶段。的确,在测试阶段发现各种问题,有利于游戏后续的提升和优化,但是网易将《阴阳师》换个包装就说是MOBA游戏。而且《决战!平安京》果然继承了阴阳师的"优秀传统"还是抽卡、氪金!大家还记得为了SSR而肝游戏的痛苦感受么!这些对于热爱MOBA的游戏玩家是否略显草率和不负责任了呢?

而《小米超神》由小米与朱雀互娱合作发布。以"最接近端游体验"为主旨开发和制作。小米超神借鉴了端游和手游的优点和缺陷,使用了当今最流行的"双轮盘"操作模式,不得不说《小米超神》在这款游戏中下足了功夫。完美的还原了MOBA端游的体验。有补刀机制、插眼机制、买药机制、信使机制、英雄拥有4技能等高阶对战玩法,综合这些给游戏增加了更多的趣味性和多样性。

此外,小米超神优化适配很好,游戏内的英雄平衡问题处理的也很棒。在画质处理上,《小米超神》也高于很多现阶段的MOBA类手游。特别是中路河道以及草丛的细节处理,能让玩家尽情地体验电子竞技带来的乐趣。而小米超神游戏内外活动也非常多,游戏内奖励的铭牌宝箱更是送英雄送皮肤,真是福利满满!

总体来说,《决战!平安京》只有《阴阳师》的躯壳而没有MOBA游戏的灵魂,一切只为情怀。而《小米超神》则用心做游戏,了解MOBA玩家需要什么,想要什么,把端游机制实现在手游中,相信真正的MOBA玩家都已有了自己的选择。


本文来源:UC头条,作者:萧雪尘,转载请注明来源。

随便看看